GTA 6: Soundtrack kommt auf Vinyl und CD, das Spiel selbst nur digital
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 22/09/2026
Rockstar Games kündigt den Soundtrack von GTA 6 als eigenständiges Album an: Grand Theft Auto 6: The Album erscheint am 19. November 2026 auf Vinyl und CD, während das Spiel selbst nur digital erscheint. Das gab das Studio in seinem Newswire bekannt.
Das Album entstand gemeinsam mit Atlantic Records und umfasst 34 eigens für das Spiel geschriebene Tracks. Vorbestellungen sind ab sofort möglich, ausgeliefert wird ab dem 20. November. Sechs Singles sind laut Rockstar bereits jetzt streambar, darunter «That’s It» von Yung Lean mit Future und Metro Boomin, «RHYNO» von Travis Scott und ein Song von Keith Richards. Auch Morgan Wallen, Rauw Alejandro, CA7RIEL und Paco Amoroso, PinkPantheress und Fred again.. sind vertreten. Wann die übrigen 28 Titel enthüllt werden, hat Rockstar nicht gesagt.
Das Studio beschreibt die Tracks als «34 originelle Tracks, die die elektrische Energie von Vice City und Leonida einfangen, aus einem genreüberschreitenden Lineup von Künstlern».
Es gibt drei physische Editionen: die CD für 19,98 Dollar, ein Standard-Vinyl für 49,98 Dollar und eine limitierte Vinyl-Edition für 124,98 Dollar. Die limitierte Ausgabe enthält zwei transparente Magenta-Scheiben, die mit blauer Flüssigkeit gefüllt sind, dazu exklusives Artwork. Das Standard-Vinyl trägt eine blaue Splatter-Optik. In Grossbritannien kostet die limitierte Edition 108,99 Pfund.
Die Preisgestaltung hat eine Eigenheit: Das limitierte Vinyl liegt mit 124,98 Dollar über der Ultimate Edition des Spiels, die 100 Dollar kostet. Und während die Schallplatte tatsächlich eine Disc enthält, ist das Spiel selbst ein reines Digitalprodukt. Wie berichtet wurde, liegt in einer Ladenbox von GTA 6 nur ein Download-Code, keine Disc. Der Soundtrack wird damit physischer als das Spiel, zu dem er gehört.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S. Weitere Musik-Details, darunter den dynamischen Score und die «nächste Evolution des In-Game-Radios», kündigte das Studio für einen späteren Zeitpunkt an.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
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