Naughty Dog zeigt Intergalactic erst 2027 vollständig
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 29/09/2026
Naughty Dog zeigt Intergalactic: The Heretic Prophet erst im Jahr 2027 vollständig und bleibt bis dahin still.
Studiochef Neil Druckmann schrieb am 28. September in einem Blogpost zum The Last of Us Day, dass das Studio den Rest des Jahres 2026 über keine Neuigkeiten zum Spiel geben wird. Erst 2027 ändere sich das: «Wir werden Intergalactic: The Heretic Prophet vollständig vorstellen und euch einen richtigen Blick auf Jordans wildes Sci-Fi-Abenteuer geben.»
Ein Release-Termin oder ein Zeitfenster nennt der Blogpost nicht. Druckmann schrieb, das Team arbeite an Naughty Dogs bisher ehrgeizigstem Spiel, das aber noch nicht so weit sei, wie das Studio es sich wünsche.
Seit dem jüngsten State of Play fehlt das Spiel den Fans; Druckmann schrieb, dem Team sei bewusst, dass es lange her sei, seit es viel mit den Fans teilen konnte, und es nehme deren fortwährende Unterstützung nicht als selbstverständlich hin.
Als Überbrückung zeigt Naughty Dog neues Concept-Artwork von Protagonistin Jordan A. Mun, verkörpert von Tati Gabrielle, auf der Oberfläche des Planeten Sempiria. In Intergalactic strandet die Kopfgeldjägerin auf dieser fernen Welt, deren Verbindung zum restlichen Universum vor Hunderten von Jahren abriss.
Die Präsentation fand an einem Charität-Stream zum Jahrestag von The Last of Us statt, bei dem Fans laut eigener Zählung über 11’000 Dollar für die Organisation AbleGamers sammelten. Ebenfalls dabei: zwei Projekte in sehr frühen Stadien, die die Welt von The Last of Us über Part I und Part II hinaus erweitern sollen. Ob es sich um Spiele handelt, sagte Druckmann nicht.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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