Deadlock: «City Never Sleeps» bringt sechs neue Helden
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 30/09/2026
Valve hat Deadlock am 29. September 2026 mit dem Update «City Never Sleeps» den bislang umfangreichsten Inhaltspatch beschert.
Sechs neue Helden stehen im Mittelpunkt: Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King und Violet. Die Community bestimmt selbst, in welcher Reihenfolge sie erscheinen: Ab dem 2. Oktober läuft der Hero Vote, bei dem zwei Helden pro Woche, dienstags und freitags, über rund drei Wochen live gehen. Valven zufolge verdient sich jeder Spieler pro gespieltem Match eine Stimme, ein Sieg bringt deren zwei, abgestimmt wird über das Hideout.
Die Karte ist komplett überarbeitet. Zwischen den Lanes liegen nun vier Themen-Distrikte: Plaza, Chinatown, Haunted Lot und Theatre. In den Lanes ersetzen thematisch passende Gegner die bisherigen neutralen Kreaturen, etwa Haunts in Form von Gurkengläsern, Büchern, Müllsäcken und Fässern. Neue Mechaniken wie Tough Crates, die schwere Nahkampfangriffe verlangen, Heil-Snacks und Steam Vents für Hinterhalte ergänzen das Gameplay.
Der Broker ist ein neuer Händler. Er tauscht Items gegen verbesserte, korrumpierte Versionen aus, die Buffs mit zufälligen Debuffs kombinieren. Valve beschreibt Nurse Harrow mit den Worten «strict, terrifying, savior» und Solomon als «strategist, focused, checkmate».
Dazu kommen eine überarbeitete Shop-Oberfläche, neue Lebensbalken, Anzeigen für Verbündete und ein aufgeräumter Event Feed. Wer einen neuen Helden im Ranked-Modus spielen will, braucht zuvor 15 Siege in Standard-Matches.
Deadlock bleibt offiziell ein Spiel in Entwicklung, ein Release-Termin ist nicht bekannt.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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