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Jagex kündigt viertes RuneScape-MMO an

Jagex arbeitet an einem vierten RuneScape-MMO, wie der Entwickler am 3. Oktober auf der RuneFest 2026 in Birmingham angekündigt hat. Es ist das erste neue Hauptspiel der Reihe seit über zehn Jahren.

Das Spiel steckt in einer sehr frühen Phase. Einen offiziellen Namen, ein Release-Fenster oder Plattformen gab Jagex nicht bekannt. Wie in einer Medienvorbesprechung erklärt wurde, entsteht das MMO in der Unreal Engine, und das gesamte Studio arbeitet daran. «RS4» ist laut Jagex nur ein Arbeitstitel.

Ein rund 90-sekündiger Concept-Trailer zeigt Drachen, die Spieler bekämpfen und reiten können. Gameplay-Material war nicht zu sehen.

Der Entstehung des MMOs ging eine Wendung voraus. Das Projekt begann als Erweiterung für das Survival-Spiel RuneScape: Dragonwilds mit dem Namen Shadows of Ashenfall. Da Spieler nach sozialen Mechaniken wie persistenten Servern und Handel von Spieler zu Spieler verlangten, weitete sich der Umfang aus, bis das Team erkannte, dass daraus ein eigenständiges MMO werden sollte.

«Als wir die allerersten Prototypen sahen und die Entwürfe lasen, wurde uns klar, dass die Spielrichtung auf einen völlig anderen Umfang deutete und daraus im Grunde ein eigenes MMO werden sollte», sagte Executive Producer Jesse America. «Es rechtfertigt sein eigenes Spiel.»

Parallel dazu laufen die anderen Spiele weiter. RuneScape: Dragonwilds erschien am 15. September für Windows und erreichte kürzlich Version 1.0. Wichtigster kurzfristiger Termin ist RuneScape Reignited am 2. Dezember, ein Neustart von RuneScape 3 mit einem überarbeiteten Gielinor im Zustand von 2001, der vom 2. bis 12. Dezember ohne Mitgliedschaft spielbar ist. Wie es danach mit RuneScape 3 und Old School RuneScape weitergeht, sobald das neue MMO erscheint, hat Jagex nicht bestätigt. America kündigte nur an, dass es mit der Zeit mehr Informationen dazu geben wird.

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