PS Plus im Oktober: Koop-Shooter Mycopunk startet Tag-eins im Game Catalog
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 15/10/2026
Der kooperative Loot-Shooter Mycopunk von Pigeons at Play erscheint am 20. Oktober weltweit und direkt im PlayStation-Plus-Game-Catalog: Sony hat das im PlayStation.Blog angekündigt. Abonnenten der Stufen Extra und Premium bekommen damit die 1.0-Fassung eines neuen Spiels am ersten Tag, ohne Aufpreis.
Mycopunk ist ein farbenfroher Koop-Loot-Shooter, in dem eine Crew aus Roboteraussenseitern pilzartige Aliens ausrottet, so die Ankündigung. Entwickelt wird das Spiel von Pigeons at Play, published wird es von Devolver Digital. Nach über einem Jahr im Steam-Early-Access, wo es laut Steam-Spielerbewertungen positiv aufgenommen wurde, markiert der 20. Oktober die 1.0-Version und zugleich das Konsolen-Debüt. Standalone kostet das Spiel auf Steam 14,99 Euro; im Katalog zahlen Abonnenten nichts zusätzlich.
Ein Tag-eins-Start in einen Abo-Katalog ist ungewöhnlich: Üblicherweise kommen etablierte Titel in den Katalog, Monate oder Jahre nach ihrem Release. Ein neues Spiel direkt zum Launch anzubieten, gibt Abonnenten am Starttag vollen Zugriff und signalisiert dem Publisher ein breites Publikum von Tag eins.
Der Rest des Oktober-Lineups rundet das Bild ab: Am 20. Oktober weltweit dazu kommen Mafia: The Old Country (PS5), Horizon Forbidden West (PS5, PS4) als PS-Plus-Re-Release, sowie für Premium-Mitglieder Dino Crisis 2 und RollerCoaster Tycoon 3 (je PS5, PS4). Am 27. Oktober folgen in den USA, Grossbritannien und Japan Poppy Playtime: Chapter 2, Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition und Monster Energy Supercross 25. Obschon Sony mit gestaffelten Veröffentlichungsdaten arbeitet, gilt: Die Kataloge können je nach Region abweichen, Sony verweist auf den PlayStation Store am Releasetag.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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