Soulframe öffnet am 6. November für alle: Digital Extremes startet Open Preludes
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 31/10/2026
Digital Extremes öffnet das Fantasy-RPG Soulframe am Freitag, 6. November 2026, für alle Spieler: Die bis dahin auf eingeladene Tester beschränkte Preludes-Phase wird zu Open Preludes, ohne Einladungsschlüssel.
Das Studio gab die Öffnung am 30. Oktober während des Live-Devstreams 18 bekannt und bestätigt sie auf der offiziellen News-Seite zu Open Preludes. Wer mitspielen will, registriert sich auf der Soulframe-Website und lädt den hauseigenen Launcher herunter. Ein Schlüssel ist nicht nötig. Das Spiel läuft ausschliesslich auf dem PC über diesen Client; über Steam ist Soulframe trotz bestehender Store-Seite nicht spielbar, dort steht weiterhin «Coming soon».
Seit 2023 lief Soulframe nur bei einer kleinen Zahl eingeladener Spieler. Neueinsteiger ab dem 6. November können auf 16 Preludes-Kapitel zurückgreifen, die Lore, Charaktere, Welt und Gameplay erklären; die Story-Quests heissen Fables. Das Spiel ist Free-to-play, das bezahlte Founders-Programm bleibt unverändert.
Die Öffnung fällt kurz vor einem grossen Umbau: Preludes 17 mit dem Titel Verse of the Veilands soll laut Digital Extremes später im November erscheinen und unter anderem Reittiere bringen, mit denen der Omen-Wolfswelpe zu einem reitbaren Wolf heranwächst. Das Studio hatte die ersten Details dazu bereits bei der TennoCon 2026 gezeigt.
Der Umbau verändert die Welt Midrath grundlegend: Nach der Quest Tormented Stag verseuchen Syphons der Ode-Fraktion die Landschaft, und Spieler reinigen jede Region, indem sie Votives abschliessen und deren heiliges Lied erlernen. Beute und Ereignisse ändern sich je nach Zustand einer Region. Ein genaues Datum für Preludes 17 hat Digital Extremes nicht genannt. Kreativdirektor Geoff Crookes räumte bei einer Präsentation ein, dass das Team wegen des neuen Ton unsicher ist: «Das Spiel wird auf den ersten Blick viel unbarmherziger und härter wirken.» Lead Designer Scott McGregor nannte das Update eine der grössten strukturellen Veränderungen seit langem.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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