OSRS überarbeitet Trouver-System für unhandelbare Gegenstände
Sam Eckhardt, Senior Editor
Last Updated: 18/06/2026
Old School RuneScape hat das Trouver-Parchment-System überarbeitet. Die Änderung betrifft vor allem Spieler, die mit unhandelbaren Gegenständen in der Wilderness unterwegs sind und dort ein PvP-Risiko eingehen.
Laut dem Changelog vom 17. Juni hat Jagex angepasst, wie sich unhandelbare Gegenstände beim Tod verhalten. Ziel ist es, die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Spieler wichtige Ausrüstung nach einem PK-Tod verlieren.
Bisher konnten bestimmte unhandelbare Gegenstände mit Trouver Parchments über Perdu geschützt werden. Dieser Schutz ging jedoch nach einem Tod verloren. Wer anschließend wieder in die Wilderness ging, musste daran denken, ein weiteres Parchment anzuwenden.
Das konnte besonders dann teuer werden, wenn Spieler nach einem Tod direkt zurückkehrten und den Schutz nicht erneuerten.
So funktioniert das neue Trouver-System
Das neue System teilt unhandelbare Gegenstände grob in drei Kategorien ein.
Unhandelbare Gegenstände ohne Kampfvorteile sollen beim Tod nicht mehr verloren gehen. Dazu gehören etwa Graceful-Items, die bisher oberhalb von Level 20 Wilderness verloren gehen konnten, obwohl sie keinen direkten PvP-Vorteil bieten.
Gegenstände mit bestimmten Kampfboni zerbrechen künftig, statt verloren zu gehen. Das gilt unabhängig davon, ob der Tod unterhalb oder oberhalb von Level 20 Wilderness erfolgt. Spieler erhalten die beschädigte Version zurück und können sie gegen eine Gebühr bei Perdu reparieren lassen. Ein Trouver Parchment ist dafür nicht mehr erforderlich.
Die größte Änderung betrifft höherwertige unhandelbare Gegenstände. Diese benötigen weiterhin ein Trouver Parchment, allerdings nur einmal. Sobald ein Gegenstand mit Trouver-Schutz versehen wurde, bleibt dieser dauerhaft bestehen. Das Parchment verschwindet also nicht mehr nach einem Tod.
Stirbt ein Spieler unterhalb von Level 20 Wilderness, zerbricht der Gegenstand und kann wie gewohnt repariert werden. Bei einem Tod oberhalb von Level 20 Wilderness wird der Gegenstand dagegen verstümmelt und kostet 500.000 GP zur Reparatur.
Ganz ohne Risiko ist das neue System nicht. Wird ein höherwertiger unhandelbarer Gegenstand nicht mit einem Trouver Parchment geschützt, kann er oberhalb von Level 20 Wilderness weiterhin verloren gehen. Ornament Kits verhalten sich ebenfalls wie vorgesehen. Ein handelbares Kit kann also weiterhin an den PKer gehen.
Jagex arbeitet außerdem an einer künftigen Warnung für Spieler, die mit riskanten unhandelbaren Gegenständen die Wilderness betreten. Diese soll helfen, vermeidbare Verluste vor dem Betreten des PvP-Gebiets besser sichtbar zu machen.
Sam Eckhardt, Senior Editor
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
From breaking news and in-depth match analysis to exclusive interviews and behind-the-scenes content, we bring you the stories that shape the esports scene.
Monthly Visitors
User Satisfaction
Years experience