Startseite Nachricht Hexe, Jade, Invictus: Was wir über die drei neuen Assassin’s Creed-Spiele wissen

Hexe, Jade, Invictus: Was wir über die drei neuen Assassin’s Creed-Spiele wissen

Ubisoft hält die Assassin’s Creed-Franchise in voller Bewegung: Mit Codename Hexe, Jade und Invictus sind gleich drei neue Einträge in der Serie offiziell bestätigt. Während das Franchise mit dem Remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced gerade starke Kritiken eingefahren hat, richtet sich der Blick bereits auf das, was als Nächstes kommt.

Codename Hexe: Dunkel, narrativ, historisch

Assassin’s Creed Codename Hexe wurde bereits 2022 angekündigt, doch konkrete Details blieben rar. Laut Jean Guesdon, Head of Content der Franchise, erwartet Spieler „a unique, darker, narrative-driven Assassin’s Creed experience, set during a pivotal moment in history.» Das Setting soll das 16. Jahrhundert in Europa umfassen, mit Hexenverfolgungen als zentralem Thema.

Close-up of a character from Assassin's Creed Codename Hexe with a hood and rain.

Das Projekt war nicht frei von Turbulenzen: Laut Polygon hat Hexe im Jahr 2026 mehrere Führungswechsel und gerüchteweise teamweite Umstrukturierungen erlebt. Auch Gerüchte über ursprünglich geplante magische Fähigkeiten, die inzwischen angeblich entfernt wurden, kursieren – Polygon empfiehlt jedoch, solche Leaks mit Vorsicht zu genießen. Ein Releasetermin steht bislang nicht fest.

Jade: Assassinen-Action auf dem Smartphone

Assassin’s Creed Jade zielt auf Mobile-Spieler und erscheint für Android und iOS. Das Spiel versetzt Spieler in das China der Qin-Dynastie im Jahr 215 v. Chr. – mit Parkour entlang der Chinesischen Mauer und einer vollständig anpassbaren Assassinen-Figur, einem Novum für die Serie.

Character from Assassin's Creed Codename Jade standing at an ornate gate overlooking a landscape.

Optisch und spielerisch soll Jade näher an einem Konsolentitel liegen als an typischen Mobilspielen. Geschlossene Betas fanden bereits statt, ein Releasedatum für die vollständige Veröffentlichung ist jedoch noch offen.

Invictus: PvP-Multiplayer von For-Honor-Veteranen

Assassin’s Creed Invictus ist das rätselhafteste der drei Projekte – bisher ist kein Material öffentlich. Bekannt ist laut Guesdon, dass es sich um ein PvP-Multiplayer-Erlebnis handelt, entwickelt von einem Team aus ehemaligen For Honor-Entwicklern bei Ubisoft Montreal. Setting, Charaktere und Handlung sind vollständig unbekannt.

Gerüchte sprachen von einer Anlehnung an Fall Guys mit Fortnite-Optik – Guesdon selbst widersprach jedoch: Invictus „isn’t quite what the rumors have suggested.» Die Serie hat Multiplayer-Erfahrung: Brotherhood führte PvP-Modi ein, Unity bot Koop-Missionen.

Alle drei Titel sind offiziell bestätigt, aber ohne feste Releasedaten. Weitere Details werden laut Branchenberichten möglicherweise bei künftigen Ubisoft-Events enthüllt. Wer die Franchise verfolgt, sollte die offiziellen Kanäle von Ubisoft im Blick behalten.

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