The Blood of Dawnwalker startet mit drei Grafikmodi
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 25/08/2026
Entwickler Rebel Wolves hat für sein kommendes Action-RPG The Blood of Dawnwalker einen zusätzlichen Grafikmodus bestätigt: Ab dem Launch-Tag steht auf Konsolen ein Performance-Modus mit Zielwert von 60 Bildern pro Sekunde bereit. Das im 14. Jahrhundert angesiedelte Fantasy-Rollenspiel erscheint am 3. September für PC, PS5 und Xbox Series X/S.
Rebel Wolves wurde von ehemaligen Mitarbeitern von CD Projekt Red gegründet, darunter Regisseur Konrad Tomaszkiewicz, der zuvor als Game Director an The Witcher 3: Wild Hunt mitwirkte. Bei The Blood of Dawnwalker übernimmt er dieselbe Rolle.

Von zwei auf drei Grafikmodi
Ursprünglich hatten Rebel Wolves und Publisher Bandai Namco nur zwei Optionen für PS5 und Xbox Series X angekündigt: einen Quality-Modus mit 30 fps sowie einen Balanced-Modus mit 40 fps, beide bei dynamischer 4K-Auflösung. Ein dediziertes Performance-Ziel fehlte zunächst komplett – selbst auf der leistungsstärkeren PS5 Pro.
Die Ankündigung sorgte unter Konsolenspielern für deutlichen Unmut. Rebel Wolves reagierte am Montag mit einer Klarstellung auf X: Laut offizieller Ankündigung des Studios sei der Performance-Modus intern bereits in Arbeit gewesen, habe sich zum Zeitpunkt der ersten Kommunikation aber noch in der Testphase befunden. Man habe nichts versprechen wollen, das man nicht sicher halten könne.
Das Feedback der Community habe gezeigt, wie wichtig vielen Spielern dieses Feature sei, so das Studio weiter. Man habe sich daraufhin auf den Abschluss der nächsten Testrunde konzentriert – mit Ergebnissen, die genügend Vertrauen gaben, um den Modus für den Starttag zu bestätigen.
Drei Modi auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X
Mit dem Day-One-Patch stehen auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X künftig drei Grafikoptionen zur Wahl: der neue Performance-Modus mit Zielwert 60 fps, der Balanced-Modus mit 40 fps sowie der Quality-Modus mit 30 fps. Auf der PS5 Pro soll zusätzlich eine verbesserte Bildqualität zum Einsatz kommen, Details dazu hat Rebel Wolves bislang nicht genannt.

Auf der leistungsschwächeren Xbox Series S bleibt es hingegen bei einem festen Ziel von 30 fps, eine zusätzliche Auswahl gibt es dort nicht. Wie zuverlässig der neue Performance-Modus die 60 fps in besonders actionreichen Szenen tatsächlich hält, lässt sich erst nach dem Launch am 3. September einschätzen.
Weitere Details zur Ankündigung von Rebel Wolves finden sich in der Berichterstattung von Gadgets360.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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