Bungie holt Destiny 2 zurück: Red War und Raids kehren zurück
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 22/09/2026
Bungie bringt die aus Destiny 2 entfernten Kampagnen, Orte und Raids zurück ins Spiel, darunter die Launch-Kampagne The Red War.
Das kündigte das Studio am 21. September 2026 in einem Blogbeitrag mit dem Titel “The Next Chapter for Bungie” und in einem begleitenden Video an. Studioleiter Poria Torkan und Josh Deane, General Manager und Head of Product von Marathon, schreiben darin: “Wir sind mit Destiny nicht fertig.”
Zurückkehren sollen die eingestellten Kampagnen, Destinationen und Raids, und zwar für alle Destiny-2-Spieler. Die Red War war vor über sechs Jahren im Zuge des Destiny Content Vault aus dem Spiel entfernt worden, teilweise handelte es sich dabei um bezahlte Inhalte.
Bungie räumt im Blogbeitrag ein, dass die Entfernung dieser Inhalte das Vertrauen der Spieler dauerhaft beschädigt hat. Zugleich bezeichnet das Studio Destiny als Grundlage seiner Zukunft; die Wiederherstellung solle laut Deane den Grundstein für neue Destiny-Geschichten und -Spiele legen.
Den Hintergrund bildet die Wende vom Juni 2026, als Bungie Monuments of Triumph als finales Content-Update für Destiny 2 ankündigte. Die Community reagierte mit heftigem Protest, eine Petition gegen das Aus für Destiny 2 sammelte Berichten zufolge über 400’000 Unterschriften. Bungie schreibt, diese massive Reaktion der Spieler habe die Entscheidung beeinflusst.
Im Video nennt Josh Deane die Wiederherstellung eine Verpflichtung: “Ich wünschte, wir könnten einfach einen Schalter umlegen, aber wir verpflichten uns, die Destiny-2-Kampagnen, die Destinationen und die Raids zurückzubringen, die nie hätten weggerissen werden dürfen.”
Wann genau die Inhalte zurückkommen, ist offen. Bungie nennt keinen Zeitplan. Da Destiny 2 seit der Erweiterung Beyond Light tiefgreifend verändert wurde, müssen Beleuchtung, Encounters, Gegner und zugrunde liegende Systeme überarbeitet werden, damit die Inhalte den heutigen Stabilitäts- und Gameplay-Standards des Spiels genügen.
Details zu den Unvaulting-Plänen will Bungie in den kommenden Monaten nachliefern.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
Deine Anlaufstelle für Gaming in der Schweiz. playit.ch verbindet News aus Games, Casino und Sportwetten mit unabhängigen Tests und Guides.
Unser Team verfolgt neue Releases, Branchentrends und die Entwicklungen im Schweizer iGaming-Markt. Daraus entstehen klare, hilfreiche Inhalte – ob du dich über Spielautomaten informieren, Casino-Anbieter vergleichen oder einfach auf dem Laufenden bleiben möchtest.