DLSS 5 startet am 3. September — ausschliesslich in NBA 2K27
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 02/09/2026
Nvidias DLSS 5 startet am 3. September 2026 exklusiv in NBA 2K27. Kein weiteres Spiel ist für die Technik bestätigt, die Nvidia laut eigener Unternehmensmitteilung als ihren bedeutendsten Durchbruch seit dem Echtzeit-Raytracing feiert.
Nvidia sprach von «dem bedeutendsten Durchbruch in Computergrafik seit der Einführung von Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018» . Zum Start läuft die Technik, die unter dem Namen 3D-Guided Neural Rendering im März angekündigt wurde, auf RTX-50-Desktop- und Laptop-GPUs sowie über GeForce Now.
Der Launch
DLSS 5 ist ab dem 3. September 2026 verfügbar. Das einzige Spiel mit der Technik ist NBA 2K27, das am selben Tag um 21 Uhr PT auf dem PC erscheint. Laut Nvidia ist für DLSS 5 in NBA 2K27 ein spezieller neuer Treiber erforderlich.
Die Lücke zur Roadmap
Im März wurden neben NBA 2K27 auch Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield und Hogwarts Legacy mit der Technik gezeigt. Keines dieser Spiele unterstützt DLSS 5 zum Launch. Nvidia beantwortete keine Fragen dazu, wann oder ob DLSS 5 in weitere Spiele kommt. Das Unternehmen bestätigte auch die zuvor angekündigten Titel nicht erneut.
Der Preis der Technik
Nvidia schätzt den Performance-Verlust durch DLSS 5 auf 50 bis 60 Prozent — laut Unternehmensangabe unabhängig vom jeweiligen Spiel und nicht unabhängig getestet. Die von Nvidia genannte Leistung, etwa eine RTX 5060 bei 1080p mit Raytracing und DLSS 5 auf Ultra, setzt eine der schnellsten Gaming-CPUs und 6x Multi Frame Generation voraus.
Nvidia spricht von einer 5-fachen Effizienzsteigerung binnen sechs Monaten: Die ersten Demos im März hätten noch zwei RTX-5090-Karten benötigt. Auch diese Angabe stammt vom Unternehmen selbst; ein offizieller DLSS-5-Build wurde bislang von keinem Medium unabhängig getestet. Eine Hands-on-Vorschau lieferte bislang nur Eindrücke von einer privaten Vorführung.
Der Streit im Hintergrund
Der Launch erfolgt inmitten der Debatte um KI in der Spieleentwicklung. Die März-Enthüllung war kritisiert worden, weil sie Charaktergesichter stark verändert hatte — betroffen war auch Grace Ashcroft in Resident Evil Requiem.
Nvidia-CEO Jensen Huang wies die Kritik als «völlig falsch» zurück . Das Unternehmen betont, DLSS 5 sei KI, die Grafik erweitert — nicht ersetzt.
Offen bleibt, ob und wann die im März gezeigten weiteren Titel die Technik erhalten. Nvidias nächste Schritte zur Roadmap hat das Unternehmen nicht kommuniziert.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
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