September bringt vier grosse Gaming-Shows in kurzer Folge
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 02/09/2026
Zwei grosse japanische Publisher haben ihre nächsten digitalen Showcases bestätigt: Konami lädt bereits diesen Freitag zu Konami Press Start, während Capcom zwei Wochen später mit einer neuen Ausgabe von Capcom Spotlight den Auftakt zur Tokyo Game Show macht. Für Schweizer Gaming-Fans bedeutet das zwei zusätzliche Termine im ohnehin dicht gepackten September-Kalender.
Wann laufen die beiden Showcases?
Konami Press Start startet am Freitag, 3. September, um 17:00 Uhr Schweizer Zeit. Laut offizieller Ankündigung präsentiert die Show neue Informationen zu Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse und dem kürzlich enthüllten RPG Rev NOiR – inklusive frischem Gameplay-Material und Videobotschaften der jeweiligen Entwicklerteams. Konami hat bereits im Vorfeld klargestellt, dass es keine Ankündigung zu einem Silent-Hill-Remake geben wird, um Spekulationen einzudämmen.

Capcom folgt am 16. September um 16:00 Uhr Schweizer Zeit mit einer 40-minütigen Spotlight-Ausgabe, die den Start der Tokyo Game Show markiert. Was während der Übertragung gezeigt wird, hat das Unternehmen bislang nicht bestätigt. Für Capcoms Auftritt auf der Tokyo Game Show selbst sind jedoch Mega Man Dual Override, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen und Monster Hunter Wilds: Ascendance angekündigt. Ob darüber hinaus neue Titel angekündigt werden, ist offen.
Sony schiebt sich mit gleich zwei Sendungen dazwischen
Noch bevor Konami und Capcom an der Reihe sind, hat auch Sony Termine gesetzt: Am selben Donnerstag, 3. September, läuft um 15:00 Uhr Schweizer Zeit ein State of Play, direkt gefolgt von einer separaten State of Play Japan. Damit stehen innerhalb kurzer Zeit mehrere Präsentationen grosser Publisher an.

Erste Eindrücke aus den Anspielsessions
VGC konnte bereits vorab einige der Titel anspielen, die in Verbindung mit den beiden Präsentationen stehen. Mega-Man-Dual-Override-Regisseur Shinya Ikuta erklärte gegenüber VGC, dass hartgesottene Fans zwar die Hauptzielgruppe seien, das Spiel mit anpassbaren Custom Chips aber auch für ein breiteres Publikum zugänglich gemacht werden solle. Ihm sei wichtig, dass Spiele fordernd bleiben und zugleich ein Gefühl von Abschluss, Erfolg und Nervenkitzel vermitteln.
Beim einstündigen Anspielen von Castlevania: Belmont’s Curse zeigte sich laut VGC ein solides, aber nicht revolutionäres Metroidvania-Erlebnis. Die vertraute Formel passe dabei zur Geschichte der Reihe und könne Fans von Erkundung im Genre ansprechen.
Offen bleibt, ob eine der beiden Showcases noch mit überraschenden Neuankündigungen aufwartet. Weitere Details finden sich in der ursprünglichen Berichterstattung von Video Games Chronicle.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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