God of War 3 Remastered: Fan-Port läuft komplett auf dem PC
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 13/10/2026
Ein inoffizieller Fan-Port von God of War 3 Remastered ist verfügbar und lässt das PS4-Spiel nativ unter Windows von Anfang bis Ende laufen. Entwickler Felipe Prado hat das Projekt selbst vorgestellt; eine offizielle PC-Fassung von God of War 3 gibt es nicht.
Der Port nutzt die Tatsache, dass die PS4 wie moderne PCs auf x86-64 setzt: Die Original-Exe läuft direkt auf dem Prozessor, während ein eigener Runtime die PlayStation-Bibliotheken durch Windows-Pendants ersetzt. Für die Grafik übersetzt eine stark angepasste Video-Komponente von shadPS4 die PS4-GPU-Befehle nach Vulkan. Prado vergleicht den Ansatz eher mit Übersetzungsschichten wie Wine oder Proton als mit klassischer Emulation.
Laut Prado erreicht der Port auf einer RX 6700 XT bei 1080p im Schnitt rund 144 fps; die Zahl stammt vom Entwickler und ist nicht unabhängig getestet. Dazu kommen ein 240-FPS-Engine-Patch, Shader-Caching im Hintergrund, frei belegbare Tasten, Savegame-Backups, optionales FSR 1 sowie Mods, Tastatur- und Maussteuerung.
Das Projekt bleibt vorerst im Alpha-Stadium. Prado weist darauf hin, dass Texturen über 1080p Probleme machen können und Bugs zu erwarten sind. Spieler brauchen zudem eine eigene Kopie der PS4-Spieldateien; der Port selbst liefert God of War 3 Remastered nicht mit.
God of War 3 erschien 2010 auf PS3 und fünf Jahre später als Remastered auf PS4, beide Versionen haben die Plattformen nie verlassen. Der Fan-Port baut teilweise auf Technik auf, die für ein kürzliches Bloodborne-PC-Projekt entstanden ist. Santa Monica Studio hat zudem bestätigt, dass das Original-Trilogy ein Remake erhält, das sehr früh in der Entwicklung steht.
Das neue God of War Laufey erscheint am 16. Februar 2027 auf PS5, eine PC-Version ist nicht angekündigt.
Erst God of War (2018) und God of War Ragnarök kamen später auf den PC.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
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