iRacing Arcade startet im Dezember auf dem PC
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 19/08/2026
Ein neuer Trailer zu iRacing Arcade bestätigt den Fahrplan für die Plattformen. Das Rennspiel erscheint am 2. Dezember zunächst für PC; Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series sollen im Frühjahr 2026 folgen.
Wann erscheint iRacing Arcade auf Konsolen?
Für PlayStation 5 und Xbox Series ist ein Release im Frühjahr 2026 vorgesehen. Ein konkretes Datum wurde bislang nicht genannt. Eine kostenlose Demo für PC ist bereits verfügbar.
Neue Strecken und Fahrzeuge im Trailer
Der Trailer zeigt das Miami International Autodrome, auf dem auch der Miami Grand Prix ausgetragen wird, sowie MotorLand Aragón in Spanien. Außerdem bestätigt er weitere Strecken, die die zuvor angekündigten Kurse Autódromo Hermanos Rodríguez, Lime Rock Park, Imola und Tsukuba ergänzen:
- Barber Motorsport Park
- Bahrain International Circuit
- Kyalami
- Knockhill
- Circuit Paul Ricard
- Sachsenring
Bei den Fahrzeugen steht ein fiktives Auto im F1-Stil im Mittelpunkt. Als weitere Neuheit zeigt der Trailer ein nicht gebrandetes TCR-Fahrzeug. Zudem ist erstmals ein stadtbauähnliches Fabrikkomplex-System zu sehen.

Mario Kart trifft auf SimCity
In einem Gespräch mit Traxion.gg wurde das Konzept zuvor als Mischung aus iRacing, Mario Kart und SimCity beschrieben. Entwickelt wird der Titel von Original Fire Games, dem Studio hinter Circuit Superstars und Karting Superstars. Laut dem Bericht sind Einflüsse dieser Spiele im neuen Titel erkennbar, während iRacing Arcade eine deutlich umfangreichere Erfahrung bieten soll.
iRacing Arcade ist Teil von iRacings Bestreben, seine Präsenz im Rennspielmarkt breiter aufzustellen. Neben der wettbewerbsorientierten Plattform iRacing und dem auf Dirt-Rennen ausgerichteten World of Outlaws ist NASCAR 25 erschienen; außerdem befindet sich ein IndyCar-Spiel in Entwicklung.
Bis zum Konsolenstart bleibt die kostenlose PC-Demo verfügbar. Ein genaues Frühjahrsdatum für PS5 und Xbox Series steht noch aus.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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