No Rest for the Wicked: 1.0-Launch und PS5-Start auf März 2027 verschoben
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 04/09/2026
Moon Studios verschiebt den 1.0-Launch von No Rest for the Wicked vom Oktober 2026 in den März 2027. Der Weg aus der Early Access dauert damit rund fünf Monate länger als geplant. Das Studio kündigte die Verschiebung am 1. September 2026 per Steam-Update, Pressemitteilung und in einem Video von Studiochef Thomas Mahler an. Der 1.0-Start markiert zugleich das Ende der Early-Access-Phase und das Debüt des Spiels auf der PlayStation 5.
Warum die Verschiebung?
Als Gründe nennt Moon Studios die Performance, das Klassensystem und den letzten Schliff für das gesamte Spiel. In der offiziellen Mitteilung heisst es: «Die ehrliche Wahrheit ist, dass wir ein kleines Team sind und unsere Spiele an einem Standard ausrichten, bei dem wir keine Kompromisse eingehen. Wir sind nah dran, aber nah dran reicht für unseren 1.0-Launch nicht. Die zusätzliche Zeit hilft uns, die Performance zu verbessern, das Klassensystem zu straffen und das gesamte Spiel auf den Standard zu bringen, den ihr alle verdient. Wir nehmen lieber ein paar Monate mehr in Kauf, als etwas zu veröffentlichen, von dem wir wissen, dass es noch nicht ganz perfekt ist.»
Mahler sagte in seinem Video ausserdem: «Wir möchten diese zusätzliche Zeit einfach nutzen, um sicherzugehen, dass wir dieses Flugzeug sicher landen und nicht mit irgendwelchen albernen kleinen Bugs ausliefern.» Vorausgegangen seien monatelange umfangreiche interne Testrunden.
Offene Beta im Dezember, Vorbestellungen ab Januar
Bis zum Start bleibt der Fahrplan dicht: Im Dezember 2026 läuft eine offene Beta, die letzte Testversion vor der Vollversion. Dort lassen sich erstmals das kommende Klassensystem und weitere neue Inhalte ausprobieren; vorher sind noch geschlossene Betas geplant. Die Vorbestellungen für die PS5-Fassung starten im Januar 2027.
Für PC-Spieler verlängert sich eine wichtige Frist: Wer No Rest for the Wicked bis zum 1. Januar 2027 kauft, erhält das Founders Pack. Die ursprüngliche Kaufrist vom 10. Juli 2026 wurde aufgeschoben, Käufe nach diesem Datum werden rückwirkend berücksichtigt. Das Paket enthält das geheime Versteck Spirit Cavern, das Schwert Sayer’s Vow, einen individuellen Founders-Tag sowie Zugang zu einer exklusiven Public Beta Test Realm, und zwar auch nach dem 1.0-Start.
Bereits im Januar hatte Mahler angekündigt, dass der Preis zum 1.0-Start von 40 auf 60 US-Dollar steigt. Auf Steam ist das Spiel aktuell für 39,99 Euro erhältlich.
Langer Weg aus der Early Access
No Rest for the Wicked ist seit dem 18. April 2024 in der Early Access für PC auf Steam erhältlich. Im Februar feierte das Team den Meilenstein von 1,5 Millionen verkauften Exemplaren, auf Steam hat das Spiel inzwischen knapp 65’000 Nutzerwertungen gesammelt. Moon Studios war zuvor vor allem für die Ori-Reihe bekannt, darunter Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps.
Weitere Details zur offenen Beta und zum Fortschritt des Spiels will das Studio in seinen Wicked Inside-Entwicklervideos mitteilen. Ein genaues Datum innerhalb des März-2027-Fensters steht noch aus.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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