KI-Upscaling QSSR auf der Standard-PS5: Schmälert es die PS5 Pro?
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 02/10/2026
Sony bringt mit Quick Spectral Super Resolution (QSSR) erstmals KI-Upscaling auf die Standard-PS5. Das gab Sony am 1. Oktober 2026 im PlayStation-Blog bekannt.
Damit rückt eine Technik auf die Basiskonsole, die bis anhin der PS5 Pro vorbehalten war. QSSR ist eine leichtgewichtige Variante des Pro-Upscalers PSSR und in der Zusammenarbeit mit AMD (Projekt Amethyst) entstanden. Ein unabhängiger Techniktest fand in Marvel’s Wolverine teils deutliche Sprünge bei der Bildqualität.
Sonys Ankündigung nennt Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei als erste Titel; beide erhielten am 1. Oktober 2026 ein Update, das QSSR als zusätzliche Grafikoption einrichtet.
«PSSR bleibt auf der PS5 Pro der Goldstandard, während QSSR auf der PS5 bemerkenswerte Verbesserungen bei Bilddetails und Bildstabilität bringt.»
Das schreibt Daniel Craig, Principal Engineer Graphics R&D bei Sony Interactive Entertainment, im PlayStation-Blog. Die PS5 Pro verfüge über 300 TOPS dedizierte Hardware für KI, sagt Craig. Die Standard-PS5 habe solche Hardware nicht, weshalb QSSR nicht das komplette PSSR-Erlebnis biete. In einem Interview sagte Craig: «Es ist grossartig, die PS5 zu diesem späten Zeitpunkt der Generation noch zu verbessern und Entwicklern zu ermöglichen, noch besser aussehende Spiele zu machen.»
Vergleichsvideos zeigen die Unterschiede direkt. Sony kündigt an, QSSR künftig allen PlayStation-Entwicklern anzubieten. Ob Rockstar die Technik für GTA 6 nutzt, ist offen.
Wer die PS5 Pro wegen der Bildqualität in Betracht zieht, bekommt mit QSSR einen Eindruck des Pro-Erlebnisses auf der Standard-PS5. Ein Preisunterschied bleibt: Die PS5 Pro soll in den USA rund 900 Dollar kosten.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
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