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Satisfactory: „Core Values“ macht Fabrikplanung zur Höhlenfrage

Coffee Stain Studios hat beim Big Break Showcase „Core Values“ angekündigt, eine grosse Erweiterung für das Fabrikbauspiel Satisfactory. Sie führt Pioniere unter die Kruste des Planeten und ergänzt das Spiel um neue Biome, Gebäude, eine frische Handlung und zusätzliche Kreaturen – darunter eine aussergewöhnliche ausserirdische Katze. Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.

Der neue Inhalt spielt in einem separaten Untergrundgebiet und ersetzt die bestehende Spielwelt nicht. Wer die Höhlen erkunden und dort Produktionsstätten errichten möchte, muss zuvor den Weltraumlift gebaut und HUB-Forschung bis Stufe 3 erreicht haben. Ist die Erweiterung verfügbar, können Spielerinnen und Spieler nach Belieben zwischen dem Hauptspiel und „Core Values“ wechseln, statt sich für einen längeren Abschnitt festlegen zu müssen.

Höhlen setzen der Fabrikplanung Grenzen

Die unterirdische Umgebung soll neue Rohstoffe und Lebensformen bieten; neue Gebäude und Werkzeuge helfen dabei, Ressourcen aus dem zerklüfteten Gelände zu gewinnen. Zugleich verändert die Höhlenlandschaft die Platzverhältnisse: Felsige Begrenzungen lassen weniger Raum für ausufernde Produktionslinien, wie sie an der Oberfläche möglich sind. Das dürfte die gewohnte Optimierung zu einer räumlichen Knobelei machen.

Ein Screenshot aus dem Spiel Satisfactory, der eine riesige Industrieanlage in einer fremden Landschaft zeigt.
Ein Blick auf die industrielle Welt von Satisfactory.

Ganz finster sollen die Tiefen nicht sein, doch ihre Höhlen dürften andere Anforderungen stellen als offene Flächen. Die zentrale Herausforderung liegt darin, kreative Fabrikplanung trotz engerer Grenzen zu ermöglichen. Laut Ankündigung sind neue Kreaturen Teil der Erweiterung; von mächtigen Monstern unter der Erde ist dagegen nicht die Rede.

Erkundung trifft auf engere Bauflächen

Wer in Satisfactory vor allem weitläufige Fabriken entwirft, bekommt mit „Core Values“ einen reizvollen Gegensatz: Statt Produktionslinien über offene Landschaften auszubreiten, gilt es, die vorhandenen Höhlenräume auszunutzen. Das erinnert thematisch an Spiele, in denen neue unterirdische Bereiche die Erkundung erweitern – etwa die zusätzlichen Keller und Erkundungsgebiete in Project Zomboid oder eisige Höhlen in Minecraft. Diese Vergleiche betreffen die Erkundung, nicht konkrete Spielmechaniken von „Core Values“.

Für bestehende Spieler ist die Zugangsvoraussetzung bereits klar: Weltraumlift bauen und HUB-Forschung bis Stufe 3 vorantreiben. Wer das Gebiet betritt, soll es später jederzeit verlassen und zum Hauptspiel zurückkehren können. Während die Erweiterung entsteht, soll auch das Grundspiel auf allen Plattformen weiterhin regelmässige Updates erhalten.

Starttermin und Details noch offen

Welche konkreten Gebäude und Werkzeuge hinzukommen und wie genau die neuen Rohstoffe verarbeitet werden, ist noch nicht bekannt. Ebenso fehlt ein Termin für den Start der Erweiterung. Bis weitere Einzelheiten folgen, können Fans die vorhandenen Inhalte weiter ausbauen; die Ankündigung verweist dabei auch auf das bereits erschienene Update 1.2.

Zusätzlich ist ein Brettspiel zu Satisfactory von MOOD Publishing geplant. Darin sollen Spielerinnen und Spieler um die Optimierung ihrer eigenen Produktionsabläufe und den Titel „Mitarbeiter des Monats“ konkurrieren. Der Start der Kampagne auf Gamefound ist für 2026 vorgesehen – ein weiteres Projekt für Fans, während sie auf Neuigkeiten zu „Core Values“ warten.

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