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Mord im Edmund Mansion: Thimbleweed Park 2 kommt 2028

Thimbleweed Park 2 ist offiziell: Maniac Mansion-Mitschöpfer Ron Gilbert und Gary Winnick haben die Fortsetzung des beliebten Point-and-Click-Abenteuers via Steam-Seite angekündigt. Der Release ist für 2028 geplant.

Mord im Edmund Mansion

Wie schon im ersten Teil dreht sich alles um einen mysteriösen Todesfall – diesmal liegt die Leiche im Edmund Mansion. Agentin Ray und Agent Reyes kehren zurück, um den Fall zu lösen, wobei alle Bewohner des Anwesens als Verdächtige gelten. Laut offizieller Ankündigung auf der Steam-Seite verspricht das Spiel eine lange, seltsame Nacht in Thimbleweed Park – mit mehr Fragen als Antworten am Ende.

Pixel art screenshot of Agent Ray Reyes standing in a high-tech lab with Bloodtron and Fingertron machines
Agent Ray Reyes inside the lab in Thimbleweed Park.

Das Spiel beschreibt sich selbst als „weder wirkliche Fortsetzung noch wirkliches Prequel” – eine Formulierung, die den Ton des Originals aufgreift. Neben Ray und Reyes sollen bekannte Gesichter aus dem ersten Teil auftauchen. Das Spiel setzt erneut auf Pixel-Art und Point-and-Click-Gameplay, und es ist zu erwarten, dass Gilberts Humor im Stile von Monkey Island seinen Weg ins Spiel findet.

Kontext: Ein langer Weg zurück nach Thimbleweed Park

Das Original erschien 2017 und wurde unter anderem zu einem der frühen Highlights im Switch eShop. Der Titel verkaufte sich auf Nintendos Plattform so gut, dass ein Port des Nachfolgers als wahrscheinlich gilt – offiziell bestätigt ist bisher allerdings ausschließlich eine Veröffentlichung auf Steam. Konsolenversionen bleiben vorerst offen.

Pixel art screenshot of Thimbleweed Park showing a character in a messy room with dialogue and a command menu.
The retro-style interface and dialogue system in Thimbleweed Park.

Community-Reaktion: Begeisterung mit Vorbehalt

In den Kommentaren auf Nintendo Life zeigen sich viele Spieler erfreut über die Ankündigung. Einige Kommentatoren äußern sich begeistert über die Rückkehr der vertrauten Figuren, während andere Vorbehalte wegen des umstrittenen Endes des ersten Teils anmelden. Zum Stand der Dinge ist noch wenig über Story, weitere Plattformen und Spielumfang bekannt.

Weitere Details dürften folgen, sobald Gilbert – wie schon beim Vorgänger – seinen angekündigten öffentlichen Entwicklungsblog startet.

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