WoW Forever erweitert Classic, ohne das Levelcap zu erhöhen
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 14/09/2026
Blizzard hat während der Eröffnungsfeier von BlizzCon 2026 World of Warcraft: Forever vorgestellt, eine neue Weiterentwicklung von WoW Classic. Statt das klassische Azeroth in Richtung späterer Erweiterungen weiterzuführen, bleibt der Schauplatz auf den ursprünglichen Kontinenten Eastern Kingdoms und Kalimdor. Mehr zu den weiteren Ankündigungen der Show gibt’s im Rückblick zur BlizzCon 2026.
Was ist WoW Forever und wann geht es los?
Forever ist keine klassische Erweiterung, die den Levelcap anhebt, sondern eine neue Iteration von WoW Classic mit frischen Inhalten innerhalb der vertrauten Welt. Eine spielbare Beta startet bereits am 17. September, die vollständige Version folgt am 4. November. Wer lieber bei der ursprünglichen Fassung bleiben möchte, kann weiterhin die normale Version von WoW Classic spielen – Forever ersetzt sie nicht.
Neue Zonen, Dungeons und die Skyborne-Elfen
Das Launch-Paket ist überraschend umfangreich für ein Projekt, das eigentlich in der Vergangenheit spielt. Laut den Entwicklern umfasst es unter anderem:
- Quests: Bis zu 1.000 neue Quests verteilt über die bestehende und überarbeitete Welt.
- Zonen: Drei komplett neue Gebiete, die Bereiche der vanilla WoW-Karte füllen, die bisher nie zugänglich waren.
- Dungeons und Raids: Neun zusätzliche Dungeons sowie zwei neue Raids.
- PvP: Ein weiteres Battleground kommt hinzu.
- Neue Rasse: Die Skyborne-Elfen sind spielbar, eine der neuen Zonen dient als ihr Startgebiet.
Auch bestehende Klassen bekommen ein Update: Neue Talente und Fähigkeiten sowie bislang unmögliche Klassen- und Rassenkombinationen sollen für frischen Wind sorgen. Wer die alte Optik bevorzugt, kann zwischen HD-Grafik und dem klassischen Look umschalten. Mehr zu aktuellen Klassenänderungen im Warcraft-Universum findet sich auch in unserem Beitrag zu Klassen-Tuning und Bonusrollen in WoW Midnight.
Levelcap bleibt bei 60 – der Weg zählt
Der auffälligste Unterschied zu früheren Classic-Phasen: Der Levelcap steigt nicht über 60. Viele der neuen Dungeons und Quests richten sich sogar an Charaktere, die diese Stufe noch gar nicht erreicht haben. Blizzard betont, dass es bei Forever nicht um das Endgame geht, sondern um die Reise selbst, die Welt als eigenständigen Charakter und den sozialen Aspekt des Spiels.
Blizzard kündigt zudem an, WoW Forever langfristig mit weiteren Inhalten zu versorgen. Wie genau der Nachschub nach dem Launch aussehen wird, ist bislang offen – Details dazu dürften im Vorfeld des 4. Novembers folgen. Weitere Hintergründe zur Ankündigung liefert der Originalbericht von GameSpot.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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