Midnight stärkt schwache Klassen und begrenzt Bonusrollen
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 31/08/2026
Blizzard schnürt für World of Warcraft: Midnight ein weiteres Klassen-Tuning und bringt es mit der wöchentlichen Wartung am Dienstag, 1. September, live. Im Fokus stehen erneut unterperformende PvE-Spezialisierungen sowie kürzere Kämpfe im PvP-Bereich. Wer sich für die Klassen und Völker der Warcraft-Welt interessiert, findet auch im kürzlich diskutierten D&D-Sourcebook zu World of Warcraft zusätzlichen Hintergrund. Neben den Zahlenänderungen bringt das Update zudem eine spürbare Einschränkung bei Bonusrollen.
Community Manager Randy „Kaivax“ Jordan hatte bereits beim Start von Patch 12.1 angekündigt, dass das Balance-Team während Curse of Ula’tek regelmässig breite Anpassungen liefern werde, mit besonderem Augenmerk auf die Coiled Isle und den Raid Venomous Abyss. Parallel dazu läuft laut dem Artikel von PCGamesN aktuell das Rennen um den Race to World First, bei dem sich Echo und Liquid dem finalen Mythic-Boss des Raids nähern – ein möglicher Abschluss könnte sich mit diesem Update überschneiden.

Klassen-Tuning und die neue Bonusrollen-Regel
Die wichtigste Systemänderung betrifft Bonusrollen: Diese lassen sich künftig nur noch bei Begegnungen einsetzen, bei denen der Spieler tatsächlich lootberechtigt ist. Nach einem Lockout ist ein späterer Einsatz nicht mehr möglich, und laut Spielerberichten greift die Regel bereits, obwohl sie eigentlich erst zur Wartung geplant war. Ähnlich tiefgreifende Balance-Eingriffe kennt man auch aus anderen Blizzard-Titeln, etwa den jüngsten PTR-Anpassungen von Diablo IV.
Bei den Klassen erhalten Frost-Todesritter im Kampf gegen ein bis zwei Ziele deutliche Schadensboosts: 10 % mehr Nahkampfschaden, 15 % mehr Obliterate, 20 % mehr Frost Strike und 15 % mehr Howling Blast gegen das Hauptziel. Havoc-Dämonenjäger bekommen 4 % mehr Schaden, während Vengeance defensiv nachgebessert wird: Demonic Wards reduziert Schaden nun um 15 % statt 12 %, Void Reaver erhöht den Frailty-Effekt auf 6 %, und Fel Devastation heilt 25 % mehr. Bei den Druiden steigt der Shred-Schaden um 10 %, Balance erhält 4 % mehr Fähigkeitsschaden, Wiederherstellung 4 % mehr Heilung, und Feral wird mit 5 % auf alle Fähigkeiten, 10 % auf Auto-Attacken und weiteren 10 % auf Ferocious Bite gestärkt.

Weitere PvE-Anpassungen und kürzere PvP-Kämpfe
Beast-Mastery- und Survival-Jäger erhalten jeweils 7 % mehr Schaden für Jäger und Pet, wobei Survival im PvP nur 3 % bekommt. Feuer-Magier gewinnen ausserhalb des PvP 3 % mehr Fähigkeitsschaden, Frost-Magier in allen Situationen 6 %. Nebeltänzer-Mönche heilen künftig 5 % mehr, und die Proc-Chance des vierteiligen Sets Guile of the Monkey King steigt von 20 auf 25 %, während Windläufer im PvE 4 % mehr Fähigkeitsschaden erhalten.
Schutz-Paladine profitieren von massiven 150 % mehr Schaden durch Blaze of Glory sowie je 30 % mehr Output bei Consecration und Divine Guidance, weil sie laut Blizzard besonders in Dungeons hinter anderen Tank-Klassen zurückliegen. Disziplin-Priester zahlen für Shadow Mend künftig 20 % weniger Mana. Im PvP senkt Blizzard zudem den Primärwert des Trinket-Setbonus für alle Heiler-Spezialisierungen, da laut offizieller Ankündigung Ziele derzeit zu schnell aufgefüllt werden können und dadurch sehr lange Kämpfe entstehen – die vollständige Liste weiterer PvP-Feinjustierungen findet sich im offiziellen Forenbeitrag von Blizzard, ergänzt durch Details zur Bonusrollen-Änderung. Ähnlich kontinuierliche Balance-Arbeit an Boss- und Systemwerten liess sich zuletzt auch bei den Boss-Anpassungen in Enshrouded beobachten.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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