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Rage of Morditas bringt neuen Endgame-Loop für Last Epoch

Eleventh Hour Games hat für sein Action-RPG Last Epoch den Starttermin von Season 5 bestätigt: Rage of the Frostborn startet am Donnerstag, den 1. Oktober, um 9 Uhr PT / 12 Uhr ET / 17 Uhr GMT / 18 Uhr MESZ. Im Zentrum steht das neue Event Rage of Morditas, das die für Last Epoch typische Mischung aus prägnanter Klassenidentität, fordernden Bosskämpfen, tiefem Crafting, cleverer Lagerorganisation und vielgelobten Loot-Filtern um einen weiteren Fortschrittsloop ergänzt.

Neue Führung und ein Studio im Wandel

Laut der primären Quelle war es zuletzt ruhiger um Last Epoch geworden: Seit dem letzten großen Update seien mehrere Monate vergangen, während sich das Momentum von Season zu Season abgeschwächt habe. Vor dem eigentlichen Season-Reveal gab es daher zunächst Personalnews aus dem Studio.

Studioleiter und Gründer Judd Cobler übergibt die Rolle des Game Directors an Mike Weicker, ein Gründungsmitglied des Studios und langjähriger Moderator der Entwickler-Livestreams. Cobler erklärte laut der Quelle, dass er als CEO kaum noch Zeit für die kreativen Anforderungen der Game-Director-Position gefunden habe. Weicker möchte den Angaben zufolge vor allem das bereits Bewährte an Last Epoch weiter ausbauen und die Kommunikation mit der Community intensivieren.

Das Team ist laut Cobler mittlerweile auf über 100 Personen gewachsen und arbeitet auf die für 2027 geplante Erweiterung Orobyss hin.

Ein cleverer Zeitpunkt im ARPG-Kalender

Season 5 fällt bewusst in eine Lücke zwischen der aktuellen Diablo-4-Season und dem für Dezember angekündigten 1.0-Release von Path of Exile 2 – und das inmitten der Ankündigung von Diablo 5. Wer sich gerade zwischen den großen Konkurrenten orientiert, findet in Last Epoch damit ein zeitlich passendes Zwischenspiel, das sich auch mit Blick auf Path of Exiles eigene Saison-Updates gut einordnen lässt.

Rage of Morditas als neuer Fortschrittsloop

Das saisonale Kernevent Rage of Morditas taucht sowohl in der Kampagne als auch in den Endgame-Echoes auf und belohnt schnelles, konzentriertes Töten. Wer innerhalb kurzer Zeit möglichst viele Gegner erledigt, erreicht Schwellenwerte, die Buffs und sogenannte Bloodrage Charges freischalten – diese erhöhen wiederum die Belohnungen, die nach Abschluss eines Events warten.

Zwei Rituale erlauben Feinjustierung der Beute: Das blutige Ritual entfernt einen Belohnungsplatz dauerhaft und verringert so künftige Beuteoptionen, verleiht neu generierten Items dafür aber Bloodforging-Potenzial für höhere Erfolgschancen beim Crafting. Das gefrorene Ritual legt stattdessen einen Item-Typ für die nächste Belohnungsrunde fest und richtet die Affix-Werte ähnlich aus, was zusätzlich Iceforging-Potenzial gewährt.

Wer genügend dieser Events abschließt, füllt einen Fortschrittstracker, der eine zweite Eventreihe freischaltet und schließlich den Zugang zu Morditas selbst ermöglicht. Der finale Kampf gegen den “Gott des Blutvergießens” findet in einem Woven Echo statt, das 400 Corruption voraussetzt und laut den Entwicklern etwa zwischen Abberoth und Uber Abberoth angesiedelt ist.

Fraktionsreform, neue Skills und Chase-Items

Auch abseits von Morditas gibt es einiges zu entdecken. Die Merchant’s Guild erhält ein Preisvorschlags-Tool sowie automatische Preissenkungen über die Zeit, damit Verkäufe nicht mehr manuell nachjustiert werden müssen. Der Circle of Fortune überarbeitet sein Prophecy-Rerolling und erlaubt es, gewünschte Belohnungen gezielt auszuwählen, mit zusätzlichen Optionen, die sich über die Ranglisten-Stufen freischalten lassen – Teleskope und Linsen bleiben dabei als bekannte Werkzeuge erhalten.

  • Radiant Lance: Ersetzt bei Paladinen Symbols of Hope, ist auch für Void Knight und Forge Guard nutzbar und skaliert unbegrenzt mit der Blockchance.
  • Dreamslash: Ein spammbarer Dash-Angriff für Bladedancer, dessen kopierte Schatten eine projektilartige Variante erzeugen, die Gegner durchdringt.
  • Summon Tide Elemental: Bringt Shamanen einen kräftigen Beschwörungs-Diener, der wahlweise solo, als Armee oder in Kombination mit Totems gespielt werden kann.

Dazu gesellen sich seltene Chase-Items: die Death-Dance-Stiefel ohne Ausweich-Cooldown, das Eternal-Font-Amulett mit quasi unbegrenzten Tränken sowie die Gift-of-the-Eidolon-Handschuhe mit Haste und Frenzy. Weitere Details zu Season 5 will Eleventh Hour Games in den Tagen vor dem Launch in täglichen Deep-Dives veröffentlichen, wie PCGamesN berichtet.

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