Bunte Kugeln sind in drei spiralförmigen Gefässen unterzubringen. Gleichfarbene Reihen verschwinden und sorgen so dafür, dass die Objekte nicht aus allen Nähten platzen und das Spiel vorzeitig beenden. Mit jedem neuen Level kommt eine Auffangstation dazu.
Gallertblöcke, Schokoladetafeln – vor allem aber die in dich gesetzten Erwartungen sind riesig! Manche Aufgaben kannst du nur mit Explosionen lösen, die dafür erforderlichen Bomben werden durch Flächen von mindestens 10 zusammenhängenden Teilen generiert.
Nur zwei mit einer Achse verbundene Räder ohne Fahrgestell und trotzdem jede Menge Aufwand beim Lösen der vertrackten Geschicklichkeitsaufgaben – dies beweist einmal mehr, dass man auch ohne riesigen technischen Schnickschnack geile Spiele gestalten kann.
Welch blödsinnige Idee, blutige Anfänger in ein Raumschiff zu setzen und sie auf Erkundungsmission in den Weltraum zu schicken! Zum Jammern ist es nun zu spät und so versuchst du den Schaden mit deinen phänomenalen Steuerungskünsten in Grenzen zu halten.
Zwar ist das Spielprinzip absolut identisch geblieben, aber die genialen Neuerungen in Bezug auf Grafik, Farbenpracht, Formenfülle und Schwierigkeitsstufen machen das eh schon geniale Strichmännchen-Zielschiessen definitiv zu einem hitverdächtigen Renner.
Normalerweise ist die ellenlange Zunge eines Frosches dazu da, um herumfliegende «Lebensmittel» aus der Luft zu pflücken, doch hier spuckt der grüne Hüpfer Metallkugeln, um mit ihnen alle Zielscheiben innerhalb des vorgegebenen Versuchs-Limits zu treffen.
Zwar pflückst du die Sterne nicht vom Himmel, doch die schimmernden Teile im verwinkelten Höhlensystem einzusammeln hat auch seinen speziellen Reiz. Bei diesem Unterfangen sind Laserschranken, Bodenunebenheiten und andere Widerwärtigkeiten zu überwinden.
Spätestens seit «Akte X» wissen wir, dass Aliens einen unstillbaren Wissensdurst haben und ohne Rücksicht auf Verluste haufenweise menschliche Wesen entführen, sie als Versuchskaninchen akribisch untersuchen und mehr oder weniger lädiert zurückschicken...
Mittelalterliche Kampfaction, allerdings nicht mit Rittern und Rüstungen in den Hauptrollen, sondern in luftiger Höh’ mit umhersausenden Fantasiefiguren, welche aus an Ketten befestigten Schwertern, Lanzen, Hämmern, Äxten und Morgensternen gefertigt sind.
Und wieder einmal muss ein kuscheliges Pelztierchen als Kanonenkugel herhalten, damit du deine Schussgewaltigkeit unter Beweis stellen kannst. Mit 3 Versuchen toppst du ohne jegliche Rücksicht auf die beim Hamster verursachten Kopfschmerzen alle Rekorde.
Bedauernswerter kann man wohl nicht mehr aus der Wäsche gucken, doch die ins Gesicht des Clowns gemeisselte Traurigkeit hat eine ganz einfache Ursache: Hoch und immer höher muss er springen, dabei darf er nie die raren Plattformen aus den Augen verlieren.
Diesmal stehen dir beim fröhlichen Schlangenrennen auf deinem Parcours zusätzlich 4 quadratische Hindernisse im Weg, als ob dir die Birne nicht schon genug dröhnt vom ewigen in die Wände donnern. Ach ja, 3 Schwierigkeitsstufen hat's netterweise auch noch!
Präzision und Geschwindigkeit unter einen Hut zu bringen und dabei noch die exakten Anweisungen zu Beginn jeden Levels zu berücksichtigen, ist die hohe Kunst in diesem aus roten, blauen und grünen Dreiecken, Quadraten und Kreisen bestehenden Abräumspiel.
Wer jemals eine Katze beherbergt hat, der weiss, dass die verschmusten Stubentiger am liebsten ihrer ganz grossen Leidenschaft frönen: stundenlang pennen! Verschaffe also der schnurrenden Schnarchnase ein ruhiges, sonnenbeschienenes Plätzchen zum Träumen!
Irgendwann nützt auch der blankest polierte Zauberstab einer zuckersüssen Elfe nichts mehr, denn wenn sich ab Level 11 die zu eliminierenden Symbole sozusagen auf den Füssen stehen, macht sich Ratlosigkeit breit und pure Verzweiflung beherrscht die Szene.
Pass bloss auf, dass du dir bei diesem Hürdenlauf keine blutige Schnauze holst und deine einzigen zwei Beisserchen auf der Strecke bleiben! Hüpfe mit Gebrüll mehr oder weniger elegant über die verschieden hohen Hindernisse und boxe dir dabei den Weg frei.
In Zukunft wirst du wohl ehrfürchtig «Herr der Winde» genannt werden (nein, es betrifft nicht die miefenden Gase aus deinem Gedärm!), denn die Verwüstung, welche die riesigen Hagelkörner anrichten, hinterlässt buchstäblich einen durchschlagenden Eindruck.
Das hat gerade noch gefehlt! Ein Game wo du ausser einer kurzen Sequenz am Anfang absolut gar nichts siehst, dich durch mit übelsten Hindernissen vollgestopfte Levels schleichen musst, nirgendwo anstossen solltest, das Spielfeld nicht verlassen darfst...
Wie es sich gehört, gibt es in einer Burg Ritter, ein Katapult gehört natürlich auch dazu und deine Aufgabe besteht nun darin, mit der an einer langen Kette befestigten Steinkugel die an schwer zugänglichen Stellen postierten Rüstungsträger plattzumachen.
Keine besonderen Geschicklichkeiten weder in Bezug auf Reaktion noch betreffend Fingerfertigkeit werden in diesem simplen Abräumspiel von dir verlangt. Dafür verwöhnt (oder malträtiert) es deine Augen mit immer irreren Farbkaskaden bei jedem Levelwechsel.
Hau rein! Wer traurig aus der Wäsche guckt kriegt von deiner Faust eins auf die Nase und schon lacht er wieder! Sei ein wahrer Glücklichmacher und prügle so vielen Trauergesichtern wie möglich im vorgegebenen Zeitlimit den Frust aus der verheulten Fresse.
Die weissen Burgen sind eine Zierde in der Landschaft, sie stehen unter Denkmalschutz. Schwarze Schrottbuden hingegen beleidigen das ästhetisch orientierte Auge und verdienen es, gesprengt zu werden. Ein munter brutzelnder Feuerball übernimmt diesen Job.
Als leuchtende Feuerballkette fällst du in den dunklen Schlund einer roh behauenen Felswand. Am Ende des Levels werden die Punkte vervielfältigt: ohne anzustossen x 2, alle Propellerheinis abgefackelt x 3, beides zusammen x 4, alle Gegner verpasst : 2 (!)
Das bestens bekannte Klötzchenabräumen erhält in dieser nicht ganz einfach zu bewältigenden Herausforderung neue Dimensionen. Studiere die immer vielfältiger werdenden Konstellationen genau und löse erst dann die erfolgversprechenden Kettenreaktionen aus.
Blut spritzt durch die Landschaft, unfreiwillig gespendet von schnuckeligen Eichhörnchen, Häschen und Mäuslein, die du – aus welchen Gründen auch immer – einem Berserker gleich mit einem riesigen Schlagapparat reaktionsschnell in Grund und Boden hämmerst.
Möglichst viele farbige Klunker, am besten in grossflächiger Formation, musst du unter enormem Zeitdruck abräumen. Sporadisch schwebt ein Dschinn vorbei, in dessen Schatzkiste sich wertvolle Sekunden befinden. Hilfreiche Tools gibt’s bei Level 1, 3 und 5.
Mit aller Deutlichkeit wird dir in der nun bevorstehenden Geschicklichkeitsübung vor Augen geführt, wie zerbrechlich so ein rohes Ei doch ist. Studiere die Bahnen der vorbeiziehenden Eierbecher gut, bevor du die dünnschaligen Ovale auf die Reise schickst.
Ein Prachtsexemplar von einem Frosch hüpft, rutscht, segelt und plumpst durch betörend schön kolorierte Fantasiewelten, löst zwecks Edelsteingewinnung mysteriöse Rechenaufgaben und spielt am Schluss der Levels Geburtshelfer für bezaubernde Schmetterlinge.
Behutsam wirst du an die bevorstehenden Aufgaben herangeführt, die eingeblendeten Tipps sind äusserst nützlich, ja unverzichtbar. Die komplexer werdenden Labyrinthe lassen sich beliebig drehen, so kannst du den tödlichen Kontakt mit den Wänden vermeiden.
Obwohl die Szenerie mit den geometrischen Formen nicht wirklich spektakulär anzusehen ist, die damit verbundene Action hält ganz gewiss, was der Titel verspricht. Lass dich unter keinen Umständen zurückdrängen, vorwärts katapultieren oder zerquetschen...
Orchestermusiker sind ja sowas von vergesslich! Überall lassen sie ihre wertvollen Instrumente herumliegen und du darfst sie aufsammeln und zum nächsten Auftrittsort chauffieren. Wenn dieses Unterfangen nur nicht in einer jämmerlichen Katzenmusik endet...