Valorant: Patch 13.06 bringt Warden und neue Agent-Fortschritte
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Zuletzt aktualisiert: 15/09/2026
Riot Games hat für Patch 13.06 des Taktik-Shooters Valorant einen festen Termin genannt: Ab Dienstag, 22. September 2026, erhalten Spieler ein neues Gewehr, einen experimentellen Spielmodus und ein überarbeitetes Fortschrittssystem für ihre Agents. Im Zentrum steht das Warden, ein Gewehr für lange Distanzen, während der Modus Gauntlet: Glitched mit zufällig zusammengestellten Fähigkeiten experimentiert. Ähnlich frischen Wind für Waffensysteme und Spielmodi bringt kürzlich auch das Beta-Update von Call of Duty: Modern Warfare 4 mit sich.
Eine dritte Option neben Phantom und Vandal
Das Warden reiht sich zum Preis von 2.900 Credits neben die etablierten Gewehre Phantom und Vandal ein und ist ebenfalls vollautomatisch. Damit kostet die Neuvorstellung genauso viel wie die beiden Platzhirsche, funktioniert aber grundlegend anders.
Riot begründet den Schritt damit, dass man die anhaltende Diskussion zwischen Phantom und Vandal bei vollen Kaufrunden zwar schätze, aber Raum für weitere Spielstile sehe. Man wolle mehr Spielern eine passende Option und zusätzliche Flexibilität bieten, so die Entwickler in ihrem begleitenden Fact Sheet zum Patch.
Der Warden hält lange Sichtlinien
Technisch hebt sich das Warden vor allem durch sein 2-fach-Zielfernrohr und den Verzicht auf Schadensabfall ab. Es verursacht konstant 50 Punkte Körperschaden auf jede Distanz, unabhängig davon, wie weit der Gegner entfernt steht.
Diese Präzision hat ihren Preis: Das Magazin fasst lediglich 18 Schuss, und die Feuerrate liegt merklich unter jener von Phantom und Vandal. Damit positioniert Riot das neue Gewehr als Mittelweg zwischen den klassischen Rifles und dem deutlich teureren Scharfschützengewehr Operator.
Bestehende Distanzwaffen wie Guardian, Marshal und Outlaw taugen zwar ebenfalls fürs Halten von Sichtlinien, bieten laut Riot aber nicht dieselbe vollautomatische Flexibilität. Die Entwickler beschreiben das Warden als Waffe mit einem einzigartigen Fern-Schadensprofil, die trotzdem die Vielseitigkeit eines klassischen Rifles bewahrt. Wer allgemein Lust auf ungewöhnliche Waffenkonzepte in Shootern hat, findet auch im Gameplay-Material zu Twisted Tower einige interessante Ansätze.
Gauntlet: Glitched und das neue Agent Mastery System
Neben der neuen Waffe bringt Patch 13.06 auch den experimentellen Modus Gauntlet: Glitched. Acht Teams treten darin in einem Round-Robin-Turnier gegeneinander an und stellen sich zuvor aus einem zufälligen Pool an Fähigkeiten ihre eigene Kombination zusammen.
Während des Matches lassen sich diese Fähigkeiten aufwerten, wobei sogenannte Glitches bestehende Kräfte teils drastisch verändern können. Als Beispiele nennt Riot Yorus Attrappen, die plötzlich selbst schiessen können, sowie Gekkos Wingman-Kreatur, die dabei ein Vielfaches ihrer üblichen Grösse erreicht. Wer offene Regelwerke und experimentelle Modi in taktischen Shootern mag, wird auch am Mission-Editor von Ready or Not Gefallen finden.
Parallel dazu ersetzt das neue Agent Mastery System die bisherige Agent Gear. Spieler behalten alles bereits Freigeschaltete, erhalten künftig aber zusätzlich aufwertbare Portrait-Icons und individuelle Agent-IDs, mit denen sich die Bindung an einen bestimmten Agenten sichtbar machen lässt.
Weitere Details zum Update liefert PCGamesN. Patch 13.06 samt Warden, Gauntlet: Glitched und Agent Mastery erscheint für Valorant am 22. September 2026.
Sam Eckhardt, Leitender Redakteur
Sam hat eine Vorliebe für Spiele, die aus begrenzten Systemen erstaunlich viel herausholen. Besonders Browser- und HTML5-Spiele interessieren ihn, weil ihre technischen Einschränkungen oft zu kreativen Lösungen führen. Von seinen Anfängen mit Bounce Out bis zu modernen Roguelikes und Tower-Defense-Spielen verfolgt Sam die Entwicklung des Mediums mit großem Interesse. Heute schreibt er über neue Spiele, Branchentrends und Videospielnachrichten aus aller Welt.
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