Verkehrte Welt herrscht bei diesem Präzisions-Shooter. Normalerweise darfst du die mit Helium gefüllten Kugeln lustvoll vom Himmel holen, doch hier sollten sie unbeschadet in die Lüfte steigen. Dabei machen dir gemein platzierte Stachelbalken zu schaffen.
Wie von Zauberhand bewegen sich die aneinander gekoppelten Zeiger der diversen Zifferblätter und zerren je länger je mehr an deinem an sich schon ziemlich dünnen Geduldsfaden, denn zu guter Letzt müssen die vermaledeiten Dinger allesamt auf 12 Uhr stehen.
Gold scheffeln, was gibt es Schöneres und wenn der gelbe Reichtum gleich barrenweise zu hamstern ist, geht jedem Hobby-Banker das Herz auf. Bleibt zu hoffen, dass in der Schule gut aufgepasst wurde, denn wer nicht bis auf 9 zählen kann, bleibt leider arm.
Ein kleiner Käfer will die Nase überall zuvorderst haben, er lässt nichts unversucht, um dieses ehrgeizige Ziel zu erreichen. Die Rede ist nicht von einem Insekt, es handelt sich um ein schnuckeliges Automobilchen, dem du hilfst, seinen Traum zu erfüllen.
Erstaunlicherweise hast du ja den ersten Teil dieses anspruchsvollen Tüftelspiels in Windeseile perfekt hingekriegt und deshalb dürfte die hier vorliegende Fortsetzung für einen begnadeten Hirnakrobaten wie dich ein Klacks und somit reine Formsache sein.
Wappne dich mit stoischer Gelassenheit, denn in diesem Verbindungsschocker hast du gar nichts zu bestellen. Innert einer Minute sollen 15 zunehmend kniffligere Levels bewältigt werden. Der Gipfel der Unverfrorenheit: Es wird von Bonussekunden geschwafelt!
Freddy ist ein einäugiger, gelber Ausserirdischer. Freddy ist freundlich. Freddy ist hungrig. Freddy liebt Äpfel. Aber Freddy hat keine Ahnung von physikalischen oder mechanischen Vorgängen und deshalb bittet er dich, dein Fachwissen für ihn einzusetzen.
Hacke, Schaufel und Leiterabschnitte sind Hilfsgegenstände, mit denen du die plakativen Levels zu bewältigen versuchst. Die Krux dabei: diese nützlichen Utensilien stehen nicht unbeschränkt zur Verfügung und somit ist vorausschauendes Planen unumgänglich.
Auch wenn dir der in die Gehörgänge geschmirgelte Sound die Abenteuer aus «Yoshi’s Island» vorgaukelt, hier geht es darum, schweinenasige, grün gefärbte geometrische Formen in den Abgrund zu schubsen und dabei auch noch den fetten Bonusstern zu ergattern.
Kleine Ungeheuer bevölkern 30 raffiniert konstruierte Levels und alle sollen eingefangen und vernichtet werden. Um dieses hochgesteckte Ziel zu erreichen baust du bewegliche Blöcke, die unter hirnzermarternder Denkarbeit durch die Gegend geschoben werden.
Ein Schönheitspreis muss nicht gewonnen werden, deine Krakeleien können noch so stümperhaft und zitterig in die Gegend gepinselt werden, Hauptsache sie erfüllen ihren Zweck und halten die zum Überleben auserkorenen Visagen innerhalb der Spielfläche fest.
Zwei schräge Vögel flanieren durchs Hasenland, doch anstelle eines unbeschwerten Ausflugs werden sie von den bösartigen Mümmelmännern arg in Bedrängnis gebracht. Diese Realität gibt den beiden Freaks aber den nötigen Kick, ihre Denkzentrale zu aktivieren.
Finde die Schwachstelle der wunderschön in Szene gesetzten Gebäudekonstruktionen, wähle das erfolgversprechendste Projektil, drücke ab und schon ist das vermeintlich gut geschützte Völklein Geschichte. Ein wenig Physikverständnis ist dabei Voraussetzung!
Es ist einfach zum Mäuse melken, aus der Haut fahren, wahnsinnig werden oder schlicht und einfach ein unerhörter Skandal, dass man rechtschaffene Steuerzahler nicht einfach ihr wohlverdientes Nickerchen machen lässt! Verschwindet endlich, ihr Ruhestörer!
Fisch in allen Geschmacksvarianten wird den beiden Katzenkontrahenten angeboten und in einem raffinierten Denksportspiel zwingen sich die Fresskonkurrenten gegenseitig zum Verzehr von stinkender Ware, um im Gegenzug die frischen Grätenträger zu erhaschen.
Überall kann der gesuchte Play-Button versteckt sein und es braucht schon das Aufgebot sämtlicher noch vorhandener Hirnzellen, um die raffinierten Verschleierungstaktiken aufzudecken und das Objekt der Begierde in den vielfältigen Situationen aufzuspüren.
Dem Gott der Meere ist es in seinem Unterwasser-Palast zu langweilig geworden und so lässt er sich auf ein flottes Suche-den-Ausgang-Spielchen mit seinen Untertanen ein. Da kann er nun alle Hirnzellen tüchtig auf Trab bringen und sich königlich amüsieren.
Zuerst zerschneiden und dann hochgehen lassen ist hier die Devise, dabei müssen aber mindestens 50% der Konstruktionen von der Spielfläche verschwinden, sonst ist das Ziel nicht erreicht. Überlege dir also genauestens, wo du Schnitte und Bombe platzierst.
«Lass es gleiten!» lautet die mutmachende Ansage und du gibst dir jede erdenkliche Mühe, diese Devise in die Tat umzusetzen. Doch bevor all die Teile an ihre vorgesehene Position flutschen, musst du zuerst deine arg eingerosteten Denkzellen tüchtig ölen.
Bis sich dieser zu Beginn ganz harmlos und unscheinbar aussehende Kreis zu einem funktionstüchtigen Flugmobil mausert, steht dir ein gerüttelt Mass an Hirnakrobatik bevor. Das logische Denkvermögen ist gefordert, da einiges dir spanisch vorkommen wird...
Keine Spur von kristallklarem Wasser, was da aus den Röhren läuft und in die Auffangbehälter unterschiedlichsten Fassungsvermögens geleitet werden soll, ist eine pechschwarze Brühe, symptomatisch für die vorherrschende Dunkelheit in deiner Denkzentrale...
Da täuscht auch der grünste Christbaum nicht darüber hinweg: Bei der 4. Auflage haben die Hersteller des originellen Pinselspiels die Messlatte ganz hoch gelegt und stellen dich mit extravaganten Ornamenten vor grosse, aber immerhin noch lösbare Probleme.
Aktiviere dein Adlerauge, überprüfe die Vorlage genauestens, berücksichtige kleinste Details sowie minimalste Abweichungen und versuche dann mittels Ziehen der verschieden gefärbten und geformten Elemente eine exakte Kopie auf der Gegenseite herzustellen.
Mit angesäuerter Miene hocken die Hühner auf den Stangen und harren gelangweilt und schicksalsergeben der Dinge, die du gleich auf sie loslassen wirst. Mit einer Axt zerhackst du jetzt nämlich ihre wackligen Behausungen und lässt sie ihr Leben aushauchen.
Deiner Fantasie sind (beinahe) keine Grenzen gesetzt und du kannst die irrsten Wahnvorstellungen eines Automobil-Konstrukteurs Wahrheit werden lassen – ob die daraus entstandenen abenteuerlichen Vehikel allerdings auch fahrtüchtig sind wird sich zeigen...
Einfacher sind die Aufgaben bestimmt nicht geworden, auch wenn du auf den ersten flüchtigen Blick kaum einen Unterschied zum Vorgänger feststellst. Dies soll dich aber nicht daran hindern, das lorbeergeschmückte Haupt des römischen Imperators zu schützen.
Mit intelligent platzierten elastischen oder starren Balken leitest du die von Beginn weg permanent fallenden Tintenkugeln in das dafür vorgesehene Gefäss. Trödeln ist bei dieser Tätigkeit wegen des limitierten Vorrats allerdings überhaupt nicht angesagt.
Mittels Wegklicken verschiedener geometrischer Formen soll ein «Fenticore» genanntes, pummeliges Etwas durch spielfeldfüllende, fantasievoll und ästhetisch gezeichnete Konstrukte geschleust werden, so dass es nach den Regeln der Physik aus dem Bild fällt.
Hätte der erwartungsfroh dreinblickende Junge geahnt, was für hirnzermarternde Denksportaufgaben ihn erwarten, er wäre mit seinem Sternenkreuzer garantiert nicht auf diesem Planeten gelandet sondern ohne ihn eines Blickes zu würdigen daran vorbei gedüst!
Eine Art von Brückenbau aber in luftiger Höhe ohne Netz und doppelten Boden fordert hier deine konstruktiven Fähigkeiten in höchstem Masse heraus. Mit ganz wenigen Bauteilen sollst du dafür sorgen, dass die schillernde Kugel ihr breites Grinsen beibehält.
Kein Wunder, dass die paar mickrigen Gegenstände eine so riesenhafte Meereswelle nicht von der Zerstörung deiner jämmerlichen Bretterbude abhalten können. Doch du hast keine anderen Mittel zur Hand, gebrauche also dein Gehirn bei der Verwendung derselben!
Blosses Wegsprengen der ausufernden Konstruktionen ist hier nicht gefragt, auch wenn du unterschiedlichste Knallkörper und Zerstörungsmaschinerien erwerben kannst. Unbeteiligte Zuschauer sollten verschont und das eingefärbte Areal muss leergefegt werden.
Mit eingefrorenen Gesichtszügen hüpft der Rabenvogel in stoischer Ruhe über die kreisrunden Plattformen und lässt sich weder von den zunehmend komplizierter werdenden Spezialfunktionen derselben noch vom deprimierenden Dauerregen aus dem Konzept bringen.
Verblüffende Zaubereien stehen hier nicht wirklich im Mittelpunkt, denn das zerbrechlich wirkende Strichmännchen kann nur mittels logischer und gut durchdachter Wortwahl zum Stern am Ende der Levels geführt werden – Englischkenntnisse sind unabdingbar...
Du hast schon richtig gelesen: In diesem unterhaltsamen Jump’n’Runner gibt’s wirklich nur 1 Level! Jedesmal, wenn sich der winzige blaue Elefant zum Ausgang vorgearbeitet hat, erwartet ihn die gleiche Ebene – allerdings unter völlig anderen Bedingungen...
Moleküle sind die kleinsten Teilchen, welche die Eigenschaften des zugrundeliegenden Stoffes besitzen. In immer verzwickter aufgebauten Levels versuchst du durch Einsatz verschiedenster Hilfsmittel die Winzlinge ins bereitstehende Glasgefäss zu bugsieren.