Auf playit.ch sind über 5'300 Spiele online!
Jeden Montag kommen mindestens 15 weitere Online-Spiele dazu!
Hallo! Einloggen oder registrieren.


Kategorie Jump'n'Run: Labyrinthe 207 Spiele

Sortieren nach Titel, Datum oder Bewertung
1 2 3 4 5 6 7 zum Ende

A Bat triggered the Sensor


A Bat triggered the Sensor
«Eine Fledermaus hat den Sensor ausgelöst, der die Angriffssysteme aktiviert und muss nun die Pfeiltasten benutzen um zu entkommen.» Soweit der situationserhellende Einführungstext, nun liegt es an dir, den Worten reaktionsschnelle Taten folgen zu lassen!

A Game about Game Literacy


A Game about Game Literacy
Hochspringen und Rennen gehören normalerweise zu den Selbstverständlichkeiten in einem Jump’n’Runner. Hier kannst du aber zu Beginn der Levels nur links/rechts gehen, alle anderen Funktionen musst du zuerst finden, auslösen und dann intelligent einsetzen.

Abbey of Terror


Abbey of Terror
Aktiviere deine grauen Zellen um in diesem prächtig gestalteten, mittelalterlichen Gemäuer alle Schwerter zu sammeln und die Gegner auszutricksen. Die gelben Klunker auf den Kelchen lassen dich kurzzeitig rennen, die roten ermöglichen dir höhere Sprünge.

Advanced Ninja


Advanced Ninja
Nicht mit Schwertern oder Wurfsternen muss sich der agile Ninja herumschlagen, sondern mit einem widerspenstigen Haken, denn seine Widersacher sind schwer zu überwindende Mauern und Hindernisse und nicht bis an die Zähne bewaffnete, grimmige Bösewichter.

Adventure Mitch


Adventure Mitch
Pixel hin, Pixel her – die Freude am Jumpen und Runnen bleibt ungetrübt, denn alles was man von einem spassigen Hüpfspiel verlangen kann, wird hier geboten. Und dass altbacken nicht zwingend problemlos bedeutet, wird dir nach den ersten Abstürzen klar...

After Years in Dark Tunnels


After Years in Dark Tunnels
In endlosen Labyrinthen, deren stockdunkle Gänge nur mit einer Stirnlampe spärlich erhellt werden können, suchst du Bestandteile des abgestürzten Raumschiffes zusammen, damit du vom garstigen Planeten fliehen kannst. Beten ist dabei die letzte Hoffnung...

Aliens Kidnapped Betty


Aliens Kidnapped Betty
Einfach kampflos lässt du deine über alles geliebte Betty nicht von irgend welchen dahergeflogenen, rotznasigen Ausserirdischen entführen! Da können dir die Schleimbeutel noch so viele Hindernisse in den Weg legen, du bist ihnen hartnäckig auf den Fersen.

Alight


Alight
Viele diffuse Erinnerungen geistern durch deinen Kopf, sie lösen wehmütige und verwirrende Gefühle aus. Verlorenheit und vor allem Fragen über Fragen prägen deine Gedanken, während du von Engelsflügeln getragen durch eine fantastische Traumwelt schwebst.

All that matters


All that matters
Diese «Familienzusammenführung» wird dir Spass aber auch einiges Kopfzerbrechen bereiten und dazu wirst du auch noch soziales Verhalten lernen, denn die Clan-Mitglieder müssen wegen ihrer unterschiedlichen Fortbewegungsarten koordiniert zusammenarbeiten.

Alone


Alone
Pinguin und Schildkröte sind in dieser raffinierten Kombination aus Jump’n’Run und Tüftelspiel ein bestens aufeinander abgestimmtes Team. Alle noch so verwirrend platzierten Barrikaden werden per Schalter neutralisiert, unterstützt von Jetpack und Kanone.

Ambia


Ambia
Passen Zen-Meditation und Jump’n’Run wirklich zusammen? Die schwebenden Klänge versetzen dich bald einmal in einen tranceartigen Zustand, doch wie sollen die 40 anspruchsvollen Levels gemeistert werden, wenn du einfach nur glückselig vor dich hinträumst?

Amil


Amil
Wärst du solo unterwegs, könnte es dir völlig schnuppe sein, dass du in jedes spitze oder glühende Hindernis hinein läufst, doch du trägst eine grosse Verantwortung in Form eines kleinen Kätzchens und als Tierquäler willst du ja nicht bezeichnet werden...

Attack of Heavenly Bats


Attack of Heavenly Bats
Bis du zu den über allen Wolken thronenden Fledermäusen vordringst, wirst du um viele Erfahrungen reicher sein, doch am meisten erfolgversprechend ins Gewicht fällt die permanente Aufstockung deines Waffenarsenals nach einem Start quasi «nackten Arsches».

Beneath the Waves


Beneath the Waves
Einst schenkte die Sonne dem befreundeten Meer acht Statuen. Mit der Zeit lebten die beiden sich aber auseinander und die Standbilder wurden in Monster verwandelt. Nun fordert die Sonne ihre Gaben wieder zurück und du als Taucher sollst dies ermöglichen.

Biff + Baff Rolling


Biff + Baff Rolling
Diesmal sind sie nicht auf Gedeih und Verderb miteinander verbunden, die beiden heiteren Rollmöpse, doch aufeinander angewiesen sind sie trotzdem. Der Blaue sammelt Schlüssel um Barrikaden zu öffnen, der Rote durchbricht die Schranken und hamstert Sterne.

Bill the Demon


Bill the Demon
Er sieht ja so niedlich aus, der kleine Dämon mit den mächtigen Eberhauern, doch wenn er sein Huronengebrüll vom Stapel lässt gefriert den Gegnern das Blut in den Adern. Gierig stopft er sich mit Seelen voll auf seiner Reise durch die 9 Kreise der Hölle.

BinB


BinB
«Bomberman» lässt ziemlich heftig grüssen, denn im Vergleich zum Original wird in diesen uferlosen Labyrinthen mit härteren Bandagen gefightet. Unzählige Schlupflöcher gebären permanent gegnerischen Nachschub, völlig klar, was also zuallererst ansteht...

Black and White


Black and White
Der eine ist schwarz, der andere weiss; der eine läuft nach rechts, der andere nach links (oder umgekehrt). Nun müssen die beiden Männeken zum ihnen farblich zugehörigen Tor gelotst werden und dieses Unterfangen mausert sich zur veritablen Denksportübung.

Blinky's Escape


Blinky's Escape
Blinky blinkt unverdrossen vor sich hin und symbolisiert damit äusserst treffend das heillose Durcheinander in deinem Oberstübchen. Denn um jeweils den Weg durch die kompliziert verbarrikadierten Levels zum Ausgang zu finden, ist guter Rat wirklich teuer.

Blob's Adventure


Blob's Adventure
Riesige Hindernisse beweglicher oder starrer Natur pflastern den mühsamen, äusserst gefahrvollen Weg des verschwindend kleinen Protagonisten, dessen minime Überlebenschancen ausschliesslich durch deine blitzschnellen Reflexe vielleicht ein wenig steigen.

Bods World


Bods World
Der mit einem Raupenmechanismus fahrtüchtig gemachte Roboter ist zwar äusserst wendig und sprungstark, doch diese an sich idealen Voraussetzungen sind nur ein Steinchen im Erfolgsmosaik, denn ohne gut durchdachten Hilfsmitteleinsatz läuft hier gar nichts.

Boiler Breakdown


Boiler Breakdown
Voll der Stress, diese Reparatur am riesigen Boiler! 5 mechanische Teile sind spurlos verschwunden, der Kessel fliegt gleich in die Luft. Hüte dich auf der Suche vor Dampfschwaden sowie mutwilligen Arbeitern und lass Teekannen und Kaffeetassen nicht aus!

Bojo


Bojo
Wähle unter zwei tricky Tastenbelegungen aus und sammle die mit einem 70-Sekunden-Zeitzünder versehenen Bomben ein, bevor sie explodieren. Wenn du durch Türen gehst, wirst du auf eine andere Ebene teleportiert. Leitern kannst du mit «hüpfen» hochklettern.

Boondog


Boondog
Mit dem Handling musst du dich wohl oder übel zuerst ein wenig vertraut machen, denn falsch eingeschätzte Sprünge oder voreilig ausgeführte Klettereien lassen die Spielfigur jämmerlich am Boden zerschmettern und hinterlassen eine unappetitliche Blutlache.

1 2 3 4 5 6 7 zum Ende
©2001-12 playit.ch Anstalt Besucher online 129