Eine super realistische Geräuschkulisse untermalt deine atemberaubende Mission, in welcher du den Truppenstützpunkt auf dem Mars gegen ein riesiges Geschwader feindlicher Angreifer verteidigen musst. Pass auf, dass du nicht die eigenen Flugzeuge triffst!
Weiche mit deinem Helden der wild um sich ballernden Roboterhorde aus und erledige sie mit dosierten Feuerstössen. Grabsch dir unbedingt die Specials: FP = Munition, SC = Spezialmunition, SP = schneller fliegen, Herz = Lebensenergie, Schild = Schutzanzug.
Einer der farbenprächtigsten und actiongeladensten Space-Shooter überhaupt wird dir die Nächte wie im Flug vergehen lassen. Dein Bildschirm wimmelt nur so von bösartigen, angriffigen UFOs die aber deiner Feuerkraft nicht allzu viel entgegenzusetzen haben.
Anstatt des erwarteten Nullachtfünfzehn-Space-Shooters mit den ewig gleichen Komponenten findest du dich in einer Zeichentrick-Welt wieder und fliegst freudig erregt durchs All, immer auf der Hut vor den überfallartig angreifenden fliegenden Untertassen.
Das futuristische Design lässt dich freudig erahnen, dass dieses TD diverse Innovationen bereit hält. Und du wirst nicht enttäuscht: Moderne Waffensysteme mit ungewohnten Kombinationsmöglichkeiten revolutionieren das ansonsten häufig stereotype Geschehen.
Futuristisch angehaucht ragen die Türme der Stadt in den stahlblauen Himmel, doch am Horizont künden schwarze Wolken von drohendem Unheil. Und siehe da: schon erbebt die Erde unter den schweren Schritten angreifender Truppen – Verteidiger, an die Waffen!
Nicht gerade eine Sensation im Bereich Weltraumballerspiele, aber allemal ein lohnenswerter Zeitvertreib auf grossflächigen Spielkomponenten, wo du dir bei den Versuchen, möglichst viele Angriffswelllen zu überstehen, garantiert nicht die Augen verdirbst.
Auf und ab wetzen sowie Waffe wechseln wird komfortabel per Pfeiltasten ausgeführt. Damit du deine Patschhändchen nicht einseitig belastest, darf die Leertaste zum Ballern benutzt werden. Dass du deswegen aber schon gewonnen hast, könnte ein Irrtum sein!
Die poppig-plakative Inszenierung wird nur noch von der kinderleicht zu bedienenden Steuerung übertroffen und macht deshalb dieses unterhaltsame Ballerspiel zu einem idealen Zeitvertreib für zwischendurch. Wache Reflexe sind aber trotzdem unerlässlich...
Achte unbedingt darauf, dass du die nach kurzer Zeit verschwindenden Geldbündel fleissig einsammelst, damit kannst du die dringend benötigten Waffen kaufen sowie deine angeschlagene Gesundheit wiederherstellen – ein Muss in diesem stressigen Ballerspiel.
Sackzement aber auch! Deine mühsam zusammengeräuberten Soundfiles sind allesamt von der Festplatte deines Computers verschwunden und ohne musikalische Berieselung bist du ja so gut wie inexistent. Da musst du dich aber schleunigst auf die Suche machen...
Es ist tatsächlich zum Verzweifeln, wenn das Innovativste bei einem Verteidigungsspiel die ausführliche Beschreibung der Waffengattungen und das freie Wählen unter 3 Soundschlaufen ist. Ansonsten 08/15, allerdings sind die Tools etwas gar klein geraten...
Wirklich Erwähnenswertes hat sich im Vergleich mit Teil 1 nicht verändert. Nach wie vor schickst du Truppen und mobile Luft- und Bodeneinheiten auf Eroberungstour, baust Produktionsstätten, ja ganze Siedlungen und mischst die Weltwirtschaft tüchtig auf...
Schnelle Reflexe und ein gutes Spielverständnis sind gefordert, um mit den vorhandenen Verteidigungselementen die Basis deines Raumschiffes zu beschützen, denn nur mit pausenlosem Schnellfeuer und planlosem Cruisen bist du dem sicheren Untergang geweiht.
Für das doch eher einfach gestrickte Erscheinungsbild ist bei diesem Defender die Bedienungsanleitung ziemlich kompliziert ausgefallen. Da du aber den Bogen bald raus hast, steht einem unterhaltsamen Zeitvertreib auf dem roten Planeten nichts mehr im Weg.
Das blitzartige Erkennen geometrischer Formen ist bei diesem raffinierten Ballerspiel ein absolutes Muss. Nun musst du nur noch die Position der runden, recht- und viereckigen Angreifer auf der Tastatur memorieren und dem Klickefinger freien Lauf lassen.
Die allergrösste Schwierigkeit beim Verteidigen des ziemlich schutzlosen Dorfes ist es, die Orientierung im unglaublich verzweigten und weitläufigen Gelände nicht zu verlieren, andernfalls sind auch alle bestens ausgerüstete Türme keinen Pfifferling wert.
Egal ob du Trainings- oder Scharfschützenmodus auswählst und mit Schüssen auf ein Wasserfass oder in die Köpfe diverser Westerntypen deine Reaktion testest, Hauptsache du wartest das Kommando «Fire» des Schiedsrichters ab, sonst ist der Versuch ungültig.
«Wir werden Sklaven bleiben bis in alle Ewigkeit!» Diese deprimierende, mit letzter Kraft geröchelte Feststellung entfleucht den sterbenden Kehlen der Besiegten und lässt deinem Gewissen keine Ruhe. Organisiere die Verteidigung beim nächsten Kampf besser!
Horrendes Tempo, ein schier unerschöpfliches, gut sortiertes Waffenarsenal und Gegner ohne Ende – so präsentiert sich ein in seiner Art einzigartiges Ballerspiel, in dessen Hauptrolle sich ein Roboter der drohenden ausserirdischen Invasion entgegenstemmt.
Achtung, Frontalangriff auf Augen und Ohren! Während deine armen Guckerchen von einer schon beinahe psychedelischen Farb- und Formenkaskade beharkt und irritiert werden, schmirgelt sich auch noch gnadenlos hämmernder Heavy-Metal-Sound in die Lauschlappen.
Eine äusserst reizvolle und spannende Variante der «Defend the Tower»-Spiele! Aktiviere Schussanlagen und Bodenfallen sowie dein eigenes Waffenarsenal um die heranpreschenden Horrorgestalten daran zu hindern, von einem Warp-Portal zum anderen zu gelangen.
Nun kriegen deine sowieso schon arg strapazierten Nerven definitiv den Rest, denn was dich hier erwartet ist die sprichwörtliche Hölle auf Erden. Aus der Vogelperspektive gefilmt stirbt dein bedauernswerter Söldner total chancenlos tausend qualvolle Tode.
Sie sind zwar mikroskopisch klein wie Fliegendreck, doch das Brimborium welches die wieselflinken, angriffslustigen Magier mit ihren Zauberstäben, magischen Formeln und Elixieren veranstalten ist dafür umso riesiger und der Spassfaktor entsprechend gross.
Volldampf voraus oder Augen zu und durch ist hier nicht das ultimative Erfolgsrezept, denn obwohl du schadlos durch Wände, gegnerische Fluggeräte oder Abwehrtürme brausen kannst, musst du den unberechenbaren Projektilen in Form von Quadrätchen ausweichen.
8 unterschiedliche geometrische Formen mit spezifischen Eigenschaften sind Angreifer und zugleich Verteidiger in diesem abstrakten aber reizvollen Ballerspiel der etwas anderen Art. Behalte den Balken mit deinem Tintenvorrat am rechten Rand stets im Auge!
Das Spielchen mit den überall total überraschend auftauchenden Pappkameraden kennst du ja schon bis zum Abwinken. Damit’s aber nicht allzu eintönig wird, kannst du hier unter 8 völlig unterschiedlichen Waffengattungen wählen, um deine Treffer anzubringen.
Normalerweise ein Grund zur Freude, doch hier wirkt sich das ausschliessliche Maus-Handling eher erschwerend aus. Mit den Pfeiltasten könntest du den wackeren Verteidiger nämlich viel schneller in die gewünschte bzw. erforderliche Schussposition bringen.