In den verstaubten Räumen deines Grossvaters suchst du nach Partitur-Fragmenten, um sie puzzlemässig in eine Musik-Box einzubauen. Allerdings erschweren die sehr gewöhnungsbedürftigen Arrangements das Erkennen der bekannten Gassenhauer-Melodien erheblich.
Begleitet von anmutigen Gitarrenklängen tingelt die Geschichtenerzählerin durch die Lande, da führt sie ein gebrochenes Rad am Karren in einen kleinen Weiler. Mit Fantasie, Magie und Einfühlungsvermögen verdient sie sich das Geld für die nötige Reparatur.
Warum wohl? Der Wecker klingelt ununterbrochen, die Ehefrau blockiert schon seit über einer Stunde das Badezimmer, der übergewichtige Sohnemann nörgelt herum und versperrt den Ausgang und der Wagen ist sowieso im Eimer. Höchste Zeit um aktiv zu werden...
So macht die griechische Mythologie natürlich Spass! In bestechend geschmackvollen Bildern, unterstützt durch urtümliche Klänge klappert der von den Göttern getunte Held so manche Station aus deinem Geschichtsunterricht ab und obsiegt mit List und Stärke.
Nur weil du ziemlich schnell eine vielversprechende schwarze Höhle findest, solltest du dich nicht dazu verleiten lassen, dieselbe auch sofort leichtfertig zu betreten. Sind die benötigten Inka-Schlüssel nicht in deinem Besitz, wird sie nämlich zum Grab.
Die Gegner stehen auf unterschiedlich hohen Säulen und wenn du sie nicht beim ersten Versuch herunterholst, brennen sie dir eine Ladung Blei auf den Pelz. Dass sich die Zielvorrichtung automatisch bewegt, verbessert deine Erfolgschancen in keinster Weise.
Eine einsame Holzhütte im tiefen Wald zu bewohnen: für manche Zeitgenossen der Inbegriff von Romantik und Unabhängigkeit. Darin eingesperrt zu sein ist aber nicht mit dem erhofften Wohlgefühl verbunden, deshalb schleunigst raus auf’s Motorrad und tschüss!
Alpträume ohne Ende plagen den kleinen Jungen und das Schlimmste daran sind nicht einmal die umherschwirrenden Spukgestalten, sondern die vielen Farbschranken, welche sich in den endlosen Labyrinthen befinden und den Weg zum erlösenden Ausgang versperren.
Die Sensationspresse lebt von Schnappschüssen, die Promis in kompromittierenden oder zumindest zweideutigen Situationen zeigen und da sich solche Goldgruben nicht einfach von allein ergeben, arrangiert der schlaue Fotograf mit List und Tücke fiese Fallen.
Du bist für den irren Wissenschaftler zur unberechenbaren Gefahr geworden, deine Eliminierung ist beschlossene Sache. Doch du verfügst über immense Fähigkeiten, jedes Computersystem wird mit Leichtigkeit gehackt und den Rest erledigst du mit Waffengewalt.
Ein schönes Beispiel wie Götter als Machtsymbole missbraucht werden! Ob man nun einen Wok, eine Erdnuss oder Kuhdung anbetet, religiöser Fanatismus bringt immer nur Ärger, ausser virtuell in einem grandios gezeichneten, witzigen Point’n’Click-Abenteuer...
Im wahrsten Sinn des Wortes wurde der lustige Käfer vom Winde verweht und fernab seines vertrauten Heimes irgendwo im Niemandsland zurückgelassen. Mutig nimmt er den Weg unter die Füsse, doch auf der beschwerlichen Reise lauern Gefahren und Hindernisse...
Wie es der Titel vermuten lässt, steht dir hier ein abgedrehtes, irreales und deshalb absolut gröliges «Point and Click»-Abenteuer bevor. Geniesse die spannende Begleitung des plärrenden, gitarrespielenden Figürchens durch die total schräge Fantasiewelt!
Tiefenpsychologische Schwerstarbeit steht dem kleinen Teufel ins Haus, denn er muss sein innerstes Selbst erforschen. Dabei sind all seine aus früheren Abenteuern bekannten Waffen wirkungslos, nur Intelligenz und scharfsinniges Kombinieren können helfen.
Es ist immer wieder eine helle Freude, die «Point and Click»-Abenteuer von «Pencilkids» zu spielen! Ihr grösstes Plus: die charmanten, witzigen und ästhetischen Zeichnungen, dass sie dabei noch richtig easy zu lösen sind, ist das Tüpfelchen auf dem «i».
Mit totalem Filmriss erwachst du am Morgen danach in einer absoluten Horror-WG. Das totale Chaos herrscht nicht nur in deiner von Alkoholnachwehen gepeinigten Birne, die ganze Lotterbude sieht wie nach einem Bombenangriff aus und du willst nur noch raus!
Mit List und kalkuliertem Draufgängertum versucht die unerschrockene Luftpiratin Mary ihre Freunde aus den Klauen des skrupellosen Entführers Demo zu befreien. Doch um ihren Kampf erfolgreich zu gestalten, muss sie zuerst ein flugfähiges Gefährt kapern...
UV-Lampe, Multifunktions-Messer und letztendlich eine Laserpistole sollen dir aus der Bredouille helfen, nicht zu vergessen all die wertvollen Tipps einer mysteriösen «Venus». Ohne eine bestimmte Anzahl an Blutproben geht’s allerdings auch diesmal nicht.
Hat der Weihnachtsmann nun Alzheimer oder treibt er nur jedes Jahr das gleiche doofe Spielchen mit dir? Da du ein netter Junge bist gehst du einmal mehr auf die Suche nach der verschlampten Mütze, nur um dann zu hören, dass du dieses Mal schneller warst.
Bereit für tagelanges Klicken? Na dann los! Erfreulicherweise sind die Dialoge so schräg und witzig, dass sich der Ärger über den nicht stattfindenden Fortschritt in engen Grenzen hält und die genialen Zeichnungen trösten über den fehlenden Rest hinweg...
Es war einmal eine sehr ungeduldige Raupe, die hatte einen kühnen Traum: Weil ihr die Metamorphose zu lang ging, sollte ein Helikopter sie durch die Lüfte tragen! Eifrig sammelte sie ein, was ihr vor die Kiefer kam und das grosse Basteln konnte beginnen.
Richtig erholsam gestaltet sich die Klickerei bei dieser kinderleichten Übung, in deren Verlauf du einen weisshaarigen Professor durch die Levels bis zur gesuchten Rakete führst und dabei einfach durch mutiges Ausprobieren zum gewünschten Resultat kommst.
Hilf dem ungläubigen aber folgsamen Figürchen bei der Beweisführung, dass die Erde rund ist und entkräfte nicht nur seine unbegründeten Zweifel sondern beschütze es auch mit schlauen und vorausschauenden Massnahmen vor den vielgestaltigen Stolpersteinen.
Hackedicht, mit verklärtem Blick und einer Reservebuddel in der Hand torkelt Festbruder Sam in Richtung trautes Heim. Vor seinem geistigen Auge sieht er aber schon die holde Angetraute mit dem Wallholz hinter der Türe stehen. Klicke ihm doch den Weg frei!
Eine topseriöse Ausbildung ist auch im Ninja-Business ein absolutes Muss. Da kommt diese Elite-Akademie wie gerufen, um Basiswissen über die spektakuläre Kampfart zu erwerben und mit unermüdlichem Training auch die verblüffendsten Finessen zu beherrschen.
Ein Ambiente schaurig-schöner Art lässt die Schwierigkeiten schon bei den ersten Klicks erahnen, denn in diesem höchst mysteriösen und deshalb besonders kniffligen «Escape the Room»-Abenteuer wird sich der Durchblick nicht einfach von alleine einstellen.
Und schon sitzen sie zu dritt in der ersten Reihe und gaffen, die Affen! Der grosse Unterhaltungswert deiner Vorstellung rechtfertigt die hohe Erwartungshaltung der Zuschauer, denn die zu lösenden Rätsel sind wie üblich witzig und überraschend inszeniert.
Ein witziges, kurzweiliges und nicht allzu schwieriges Point’n’Klick-Abenteuer, in dessen Verlauf ein flammenförmiges Kerlchen seinen Traum vom Nichtstun am sonnigen Strand verwirklichen möchte und deshalb der sinntötenden Maloche am Fliessband entflieht.
6 Eskimos sind buchstäblich vom Winde verweht und an schier unerreichbare Orte verfrachtet worden. Den verschont gebliebenen Stammesgenossen erwartet nun ein gerüttelt Mass an fantasie- und liebevoll ausgedachter, wunderschön inszenierter Gehirnakrobatik.
Professor Bellamy ist ein genialer Tüftler und Erfinder, allerdings auch entsprechend vergesslich und zerstreut. Deshalb braucht er deine Unterstützung, um die Bestandteile seiner Maschine zu finden und mit deren Hilfe aus dem versperrten Raum zu fliehen.